この世は仕組みでできている

FFRK 格闘ゲームやその他ゲームの論理的攻略、漫画や映画など個人的趣味を書いていきます

FFRK 3周年ありがとう! 所持必殺技リスト

9/23 3周年フェス第一弾更新
神壁のグリモア、愛のセレナーデ、真なる勇者、スイフトチェイン

9/27 3周年フェス第三弾更新
封印されし禁断の力、土のかけらに宿りし力、ローリングブレイズ




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何を持ってるかわかんなくなってきたのでリスト化しました。
ミッション縛りのときとかに参照します。自分用です。

ピックアップしたキャラの記事リンクもあります。





FFⅠ FFⅡ FFⅢ FFⅣ FFⅤ FFⅥ FFⅦ FFⅧ FFⅨ FFⅩ FFⅪ FFⅩⅡ FFⅩⅢ FFⅩⅣ FFⅩⅤ FFT FF零式 FF外伝 FFJOB

ヘイスガで検索可能

■FFⅠ

●光の戦士

・エンドオール (超絶必殺技)

敵単体に10回の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性まとい+EXモード【光の加護】一定時間、自身の防アップ(大)+バトル中の自身のナイトアビリティ使用数に応じナイトアビリティダメージアップ(最大:中)
「たたかう」の約0.71×10の合計7.1倍


・シャイニングウェーブ(専用)

光の波で単体を攻撃
「たたかう」の約5.0倍



●ガーランド

・混沌の化身(オーバーフロー)

闇属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
通常時:「たたかう」の約11.25倍
弱点or微弱時:約12.75倍


・戦いの輪廻(バースト)

敵単体に6回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約1.1倍×6回の合計約6.6倍


●セーラ

戦士に捧ぐ歌/超絶必殺技

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味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+シェル&ヘイスガ+HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)

古の祈り歌/バースト超必殺技

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味方全体を中回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+一定時間、自身の精(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト

●バーストアビリティ

・古のリュート(超必殺技)

味方全体を大回復+ヘイスト(ヘイスガ)
精神400で約3400回復


●ウォル

●スーパーモンク

●マトーヤ

●メイア

●エコー

・ブレイクごほうび(超必殺技)

敵全体に3回連続の強力な無属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「ファイア」の約3.1×3回の合計9.3倍


・エコーのいたずら(バースト)

敵全体に6回連続の強力な聖&無属性魔法攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード


・エコーのご褒美(バースト)

味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)+魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
味方全体の魔力&魔防約1.3倍
最大HPの40%回復


■FFⅡ

●フリオニール

・シャインブレード(超必殺技)

敵全体に6回連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう
「たたかう」の約0.85×6倍の合計約5.1倍


●マリア

・メテオ16(バースト)

敵単体に8回連続の強力な地&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「ファイア」の約1.25倍×8回の約10.0倍

●バーストアビリティ

・ブレイク
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への地&無属性魔法攻撃(3~6回連続)+低確率で石化を付与
「ファイア」の 約1.36倍×3~6回
(まとい込みで約2.04倍 ×3~6回=12.24倍)

・太陽の炎
敵全体に2回連続の地&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
「ファイア」の 約2.07倍×2回
(まとい込みで約3.105倍 ×2回)


●ガイ

●レオンハルト

・皇帝の器(専用)

一定時間、味方全体の攻撃力アップ(効果:中)&防御力アップ(効果:小)
攻撃力上昇(与ダメージ換算で約1.6倍)、防御力上昇(被ダメージ換算で約0.8倍)


・ダークナイトレイド(バースト)

敵単体に8回連続の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.82倍×8回の合計約6.56倍

●バーストアビリティ

・生命の略奪
敵単体に闇属性物理攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
「たたかう」の 約2.30倍
(まとい込みで約3.45倍 )

・野心の代償
敵単体に2回連続の闇属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
「たたかう」の 約1.00倍×2回
(まとい込みで約1.5倍 ×2回=3倍)



●ミンウ

●ゴードン

●レイラ

・どくぎり16/バースト超必殺技

敵全体に8回連続の強力な毒&無属性物理攻撃+一定時間、自身に毒属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.62×8倍の合計約5.0倍

●バーストアビリティ

・ポイズンスティング
敵単体に待機時間の短い4回連続の毒&無属性物理攻撃
倍率 「たたかう」の 約0.47倍×4回
(まとい込みで約0.705倍 ×4回)


・女海賊の毒牙
敵単体に2回連続の毒&無属性物理攻撃+一定時間、攻撃力&精神ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&精神アップ(効果:小)
倍率 「たたかう」の 約0.86倍×2回
(まとい込みで約1.29倍 ×2回)

●リチャード

●ヨーゼフ

・雪上船

敵全体に6回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+味方全体にヘイスト(ヘイスガ)



●皇帝

・帝国兵器・竜巻(バースト)

敵全体に6回連続の強力な風&闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「ファイア」の約1.65×6倍の約10.0倍

●バーストアビリティ

・封縛の風陣
敵単体に4回連続の風&闇属性魔法攻撃+中確率で行動キャンセル

「ファイア」の 約1.44倍×4回
(まとい込みで約2.16倍 ×4回=8.64倍)

・生奪いし風
敵単体に風&闇属性魔法攻撃+与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
「ファイア」の 約5.31倍
(まとい込みで約7.965倍 )



●スコット

■FFⅢ

●ルーネス

・煌きの剣雨(超必殺技)

敵単体に8回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
「たたかう」の約1.0倍×8回の合計8.0倍


・悠久の風(バースト

8連の強力な風&無属性単体遠距離物理攻撃+高確率行動キャンセル(確定)+一定時間自身に風まとい&ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.78×8回の合計6倍

●バーストアビリティ

・疾風の連撃
敵単体に4回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+中確率で行動キャンセル
「たたかう」の 約0.50倍×4回
(まとい込みで約0.75倍 ×4回=3倍)

・暴風の猛撃
敵全体に2回連続の風&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
「たたかう」の 約0.65倍×2回
(まとい込みで約0.975倍 ×2回=1.95倍)



●アルクゥ

・豊水の祈り(超必殺技)

味方全体にシェル&リジェネ(効果:大)&一部を除く魔法攻撃を1回防ぐバリアを張る



・慈愛の福音(超必殺技)

待機時間なしで味方全体を大回復+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐバリアを張る
精神400で約3400回復



・優心の極光(バースト)

敵単体に5連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+一定時間、自身の精神アップ(中)+へイスト&バースト
「ディア」の約1.0×5回の合計5.0倍

●バーストアビリティ
・浄化の心得
味方単体を大回復+エスナ

・治癒の心得
味方全体を小回復



●レフィア

修羅戦舞(バースト)

8連の強力な炎&無属性単体物理攻撃+一定時間自身クリティカル率アップ(大)+炎属性まとい&ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.78×8回の合計6.2倍

●バーストアビリティ

・焔の極意
クリティカル時によりダメージが上がる4回連続の炎&無属性単体遠距離物理攻撃
「たたかう」の 約0.49倍×4回
(まとい込みで約0.735倍 ×4回)


・修羅の炎陣
敵全体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
「たたかう」の 約0.65倍×2回
(まとい込みで約0.975倍 ×2回)




●イングズ

信念のエスクード/バースト超必殺技

敵単体に8回連続の強力な地属性物理攻撃+一定時間、味方全体に攻撃で受けたダメージの一部を攻撃者に地属性で反射するバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.84×8の合計6.7倍

●バーストアビリティ

【ティターンドライブ/ナイト】
敵単体に3回連続の地&無属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
「たたかう」の 約0.65倍×3回


【イージスフォーム/ナイト】
自身の攻撃力(効果:大)&防御力(効果:中)を一定時間アップ





・ティターンブレード(超必殺技)

敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約0.96×8回の合計約7.7倍



・大地の護り手(超必殺技)

敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
「たたかう」の1.6倍×5回の合計8.0倍


オニオンナイト

封印されし禁断の力/超絶必殺技

一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+クリティカル率を50%にする+ヘイスト+EXモード【忍者】一定時間、自身の攻撃力アップ(効果:中)+行動する度に待機時間が短くなる(最大8回)

予言の大器/バースト超必殺技

味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする

●バーストアビリティ

【追加斬り/物理スピード】
敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の物理攻撃の待機時間を1ターンなし



【速攻だいまほう/黒魔法】
敵単体に4回連続の無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし

●デッシュ

・太古の迅雷(バースト)

敵全体に5回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バースト
「ファイア」の約1.54×5倍の合計7.7倍

●バーストアビリティ

・古の天鼓
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンの間短縮する
「ファイア」の 約2.02倍×4回
(まとい込みで約3.03倍 ×4回=12.12倍)



●暗闇の雲

広角式 波動砲(超絶必殺技)

敵全体に7回連続の強力な&属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)アップ+自身が闇属性アビリティ使用時に闇&雷属性全体魔法攻撃[いかずち]を発動する
「ファイア」の約1.13×10回の合計11.3倍
「いかずち」のダメージは約2.93倍


零式 波動砲(バースト)

敵全体に6回連続の強力な闇&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+味方全体に死の宣告+ヘイスト(ヘイスガ)+自身をバーストモードにする

●バーストアビリティ

・炸裂式 波動球
敵単体に3回連続の闇&無属性魔法攻撃+自身の暗黒アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)

・強化式 波動球
敵単体に2回連続の闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)








●エリア

■FFⅣ

●暗黒セシル

・ダークフレイム(バースト)

最大HP割合中ダメージを負い、8連の闇&炎遠距離全体物理+自身の攻撃(中)&魔防(小)アップ+ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.98×8回の合計約7.84倍

●バーストアビリティ

・漆黒
残りHPの割合が低いほど威力が上がる4回連続の闇&無属性単体物理攻撃
「たたかう」の 約0.54倍×4回=2.2倍

・ダークフォール
自身が最大HP割合の小ダメージを負い、敵全体に2回連続の闇&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約1.00倍×2回=2倍



・イビルブレイド(オーバーフロー)

残りHPの割合が低いほど威力が上がる(5段階)ダメージ限界突破可能の超強力な闇&無属性単体物理攻撃
HP100%「たたかう」の約10.75倍
HP50~75%:約11.5倍
HP20~49%:約13.0倍
HP5~19%:約14.95倍
HP5%以下:約16.95倍



●聖セシル

・レイウィングス(専用)

聖属性の3連続攻撃
「たたかう」の約1.6倍×3回の合計4.8倍


・パラディンフォース(バースト)

敵全体に5連続の強力な聖属性遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&聖属性をまとう
「たたかう」の約1倍×5回の合計5.0倍

●バーストアビリティ

・ブレスウェポン
敵単体に聖属性物理攻撃+自身を中回復
「たたかう」の 約2.30倍
(まとい込みで約3.45倍 )

・セイクリッドサークル
敵全体に2回連続の聖属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.80倍×2回
(まとい込みで約1.2倍 ×2回=2.4倍)



シャインブラスト(バースト)

敵単体に8回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)+ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.95×8の合計7.6倍

●バーストアビリティ

・パラディンフォーム
ダメージ攻撃を受けた回数に応じて攻撃回数が増える聖&無属性単体物理攻撃(3回~5回連続)
「たたかう」の 約0.58倍×3~5回=最大2.9倍

・ライトスラッシュ
敵単体に4回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身の魔法防御力アップ(効果:大)



・ライトスター(オーバーフロー)

敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な聖&無属性物理攻撃
「たたかう」の約12倍



・セイクリッドクロス(超絶必殺技)

敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう+EXモード【パラディン】自身にHP減少毎に即座に自動回復(合計6000回復で終了)を付与して一定時間、防御力アップ(効果:大)
「たたかう」の約0.7×10回の合計7.0倍



●カイン

インパルスドライブ

雷属性のリミットチェインを発動して味方全体の雷属性を強化(効果:小)し、敵単体に22回連続の雷属性ジャンプ攻撃
「たたかう」の約0.36×22の合計7.92倍
チェイン効果+属性強化で実質約10.06倍

www.cojiro1.com



ルミナスドラゴン

敵単体に10回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+攻撃力(効果:中)&防御力(効果:小)アップ+一定時間、ジャンプ攻撃が待機時間なしになる

滞空時間はなしにならない…。


・ランスオブカイン(オーバーフロー)

自身が竜騎士アビリティを使用した回数に応じて威力が上がる敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性ジャンプ攻撃
「たたかう」の約10.5倍(竜騎士使用0回時)
3回時12.2倍、5回時13.0倍
7回時13.7倍、8回以降は上昇率は緩やかになる。



・プライドオブドラグーン(バースト)

敵全体に4回連続の強力な雷&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バースト
「たたかう」の約1.25倍×4回の合計5倍

●バーストアビリティ

・竜騎士団の雷血
敵単体に2回連続の雷属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを2ターン即時着地攻撃にする
「たたかう」の 約2.00倍×2回
(まとい込みで約3倍 ×2回=6倍)

・誇りの竜剣
敵単体に2回連続の雷属性遠距離物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
「たたかう」の 約2.00倍×2回
(まとい込みで約3倍 ×2回=6倍)





●リディア

・幻獣召喚Ⅱ(専用)

敵全体に氷属性の召喚魔法攻撃
「ファイア」の約3.8倍


●ローザ

・祝福(専用)

味方全体のHPを中回復+戦闘不能から中HPで復帰させる
精神400で約2200回復


・奇跡(専用)

味方全体にプロテス&シェル


・ディバインヒール(超必殺技)

味方全体を大回復+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
精神400で約3400回復


・ホーリーレイ(バースト)

敵全体に5回連続の強力な聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復+自身にヘイスト&バーストモード
「ディア」の約0.86×5の合計4.3倍

●バーストアビリティ

・ホワイトウォール
味方単体を特大回復+魔法バリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ


・ヒールウェイブ
味方全体を小回復



●ギルバート

・素早さの歌(専用)

味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト(ヘイスガ)
魔力1.3倍(与ダメージ換算で1.55倍)



・ひそひ草ライブ(バースト)

一定時間、味方全体の攻撃力をアップ(効果:大)+敵全体の聖属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バースト
味方全体の攻撃力を約2倍

●バーストアビリティ

・沈静のララバイ
敵単体に聖属性の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)+自身に継続ダメージを付与
「たたかう」の 約1.95倍

・虚脱のノクターン
敵単体に聖属性の遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)+自身に継続ダメージを付与
「たたかう」の 約1.95倍



・英雄の歌(超絶必殺技)

味方全体の魔力&精神(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+ヘイスト(ヘイスガ)+魔法攻撃の詠唱時間を2ターン短縮する



●ヤン

・シルフの加護(専用)

敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
「たたかう」の約1.35倍×3回の合計約4.05倍



・爆裂霊山脚(超必殺技)

敵全体に6回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+地属性耐性を一定時間弱体化
「たたかう」の約1倍×6回の合計6倍


●パロム

・ふたりがけ魔法乱れ撃ち(超必殺技)

敵全体に8回連続の強力な聖&炎&雷属性魔法攻撃+魔力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「ファイア」の1.125×8の合計9倍魔力&魔防0.5倍



●ポロム

・シンクロ(超必殺技)

味方全体を大回復+ヘイスト(ヘイスガ)
精神400で約3400回復



●テラ

・知識の泉(専用)

味方全体のアビリティをどちらか1回復する


・決死のメテオ(専用)

自身が最大HP割合の大ダメージを負い、敵全体に4回連続の無属性魔法攻撃
「ファイア」の約2.2×4倍の合計8.8倍


・老賢者の詠唱始動(超必殺技)

味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(中)+行動の待機時間を1ターンなしに+自身を死の宣告状態にする
味方全体の攻撃力&魔力1.3倍。魔法与ダメージ換算で約1.54倍



●エッジ

・かえんりゅう(超必殺技)

待機時間なしで敵全体に4回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃
「たたかう」の約1.5倍×4回の合計約6.0倍


・水遁・怒髪衝天(バースト)


●バーストアビリティ

・水鉄砲の術
敵単体に待機時間が短い4回連続の水&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.47倍×4回
(まとい込みで約0.705倍 ×4回)

・荒水行の術
敵全体に待機時間が短い2回連続の水&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.60倍×2回
(まとい込みで約0.9倍 ×2回)



●フースーヤ

●ゴルベーザ

・ジェネシスロック(超必殺技)

敵全体に6回連続の強力な闇属性魔法攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう
「ファイア」の約1.04×6回の合計約6.24倍


・双月(バースト)

単体に7連の強力な闇&無属性魔法攻撃+単体物&魔ひきつけ+自身の魔力(効果:中)&防御(効果:特大)アップ+ヘイスト&バースト
「ファイア」の約1.66×7回の合計約11.6倍

●バーストアビリティ
・黒竜召喚
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする。召喚状態の場合は敵全体に4回連続の闇属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
「ファイア」の 約2.86倍×4回

・グレアハンド
敵単体に4回連続の闇属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で与えたダメージの一部を吸収し自身のHPを回復
「ファイア」の 約1.70倍×4回



●シド

・改造(超必殺技)

敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
「たたかう」の約0.98×6回の合計約5.88倍
攻撃&魔力&防御&魔防&精神ダウン約0.7倍

●セオドア

●ルビカンテ

■FFⅤ

バッツ

・四晶に呼ばれし旅人(超絶必殺技)

10連続の強力な風&水&炎&地属性単体物理攻撃+一定時間、自身の待機時間短縮+EXモード【魔法剣みだれうち】一定時間、攻撃力アップ(中)+風or水or炎or地属性魔法剣アビリティ使用時、追撃アビリティを発動
「たたかう」の約0.7×10の合計7.0倍
追撃は「たたかう」の約0.4×2or8の合計0.8or3.2倍

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クリスタルの導き/オーバーフロー超必殺技

敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&水&炎&地属性遠距離物理攻撃
「たたかう」の10倍


水のかけらに眠りし心/バースト超必殺技

敵単体に8回連続の強力な水&無属性物理攻撃+一定時間、自身に水属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.83×8回の合計6.6倍

●バーストアビリティ

【スマッシュダイブ/シーフ】
敵単体に物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)+自身の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)

2.00倍


【魔法剣みだれうち流/魔法剣】
敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃

「たたかう」の 約0.54倍×4回


土のかけらに宿りし力/バースト超必殺技

敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.83×8の合計6.64倍

●バーストアビリティ

【魔法剣みだれうち 砕/魔法剣】
敵単体に4回連続の地&風属性物理攻撃+自身の魔法剣アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:小)

0.47倍×4回


【直伝剣技・砂塵/魔法剣】
敵単体に3回連続の地&風属性物理攻撃+一定時間、自身の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)をアップ

0.47倍×3回


・真なる伝説の剣(超必殺技)

敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
「たたかう」の約1.5倍×5回、防御力上昇(被ダメージ換算で約0.7倍)


・クリスタルのかけらの加護(レジェンドマテリア)

魔法剣アビリティ使用時に極稀にもう2回放つ




●レナ

王女の慈愛

単体の戦闘不能を完全回復
アレイズと同様



・タイクーンプラウド(超必殺技)

味方全体を大回復+魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
精神400で約3400回復




●ガラフ

・百折不撓(超必殺技)

敵単体に4回連続の強力な物理攻撃+自身の特殊状態解除&一定時間無敵状態&攻撃アップ(効果:大)
「たたかう」の約2.0倍×4回の合計約8.0倍



・心頭滅却(超必殺技)

味方全体のクリティカル率を一定時間アップ(効果:大)+リジェネ(効果:大)+一定時間、自身に炎属性をまとう
クリティカル率を約50%にする


・離愁(バースト)

敵単体に6回連続の強力な炎&地属性物理攻撃+炎属性耐性を一定時間弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約1.27×6回の合計約7.6倍微弱状態ではさらに1.2倍

●バーストアビリティ

・吸命の拳打
敵単体に4回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
「たたかう」の 約0.48倍×4回

・救魂の蹴撃
敵全体に2回連続の炎&地属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)
「たたかう」の 約0.68倍×2回


・海王の砲撃(専用)

敵全体に4回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約1.1×4回の合計4.4倍、デバフ倍率は0.5倍


・海竜の暴風(超必殺技)

敵全体に4回連続の強力な風&雷属性遠距離物理攻撃+風属性耐性を一定時間弱体化
「たたかう」の約1.45倍×4回の合計約5.9倍


・蒼き海竜(バースト)

単体に5連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約1.5倍×5回の合計約7.5倍



●ゴゴ

●ギルガメッシュ

・奥義・天下御免(超絶必殺技)

敵単体に10回連続の強力な物理攻撃+一定時間、自身にクリティカル率アップ(効果:大)+EXモード【伝説の剣豪?】一定時間、自身をかまえる(効果:大)状態にして攻撃力アップ(効果:中)
「たたかう」の約0.73×10回の合計7.3倍攻撃力1.3倍(与ダメージ換算で最大1.6倍)
クリティカル率50%


●ドルカン

・はるかなる故郷(超必殺技)

ランダム6回の強力な風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(中)
「たたかう」の約1.28×6回の合計約7.7倍、自身の防御力を0.7倍、味方全体の攻撃力と魔力を1.3倍


●エクスデス

・ダークアースシェイカー(専用)

敵単体に3回連続の闇属性魔法攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする
「ファイア」の約2.6倍×3回の合計約7.8倍


●クルル

・心を通わす者(超必殺技)

敵単体に8回連続の無属性の召喚魔法攻撃+味方全体の攻撃魔法の詠唱時間を3ターンの間短縮する
「ファイア」の約1.5倍×8回の合計約12.0倍



・熱意あふれる少女(レジェンドマテリア)

バトル開始時に一定時間、自身に炎属性をまとう



■FFⅥ

●ティナ

●ロック

・ミラージュフェニックス(バースト)

敵全体に5回連続の強力な炎&聖属性物理攻撃+一定時間、炎属性弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約1.15倍×5回の合計約5.8倍

●バーストアビリティ

・武器をぶんどる
敵単体に物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:小)
「たたかう」の 約1.97倍

・不死鳥の翼撃
敵単体に4回連続の炎&聖属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.55倍×4回



●セリス

・まふうけん(専用)

敵の黒魔法を吸収しアビリティ使用回数回復


●モグ

・森のノクターン(超絶必殺技)

味方全体の攻撃力&魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+待機時間を3ターン短縮する

愛のセレナーデ

味方全体の魔力&精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする

●バーストアビリティ

【あいのおもいで/白魔法】
待機時間なしで味方単体を大回復+リジェネ(効果:大)


【おおしきせいぎかん/白魔法】
敵単体に聖属性白魔法攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)

・伝説のハーモニー(専用)

敵全体の攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
攻撃力と魔力を約40%ダウン、ハイブレイクよりも少し効果が高い



●エドガー

●マッシュ

・真空波(専用)

敵全体に3回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
「たたかう」の約1.6倍×3、攻撃力1.3倍(与ダメージ換算で最大1.6倍)


・煉獄・鳳凰の舞(バースト)

自身の攻撃力に応じ攻撃回数が増える強力な炎&無属性単体物理攻撃(7~10連続)+炎まとい&ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.7×7~10回の合計約4.9~7倍

●バーストアビリティ

・フレイムキャノン
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+一定時間、 使用毎に最大8回まで自身の攻撃力&防御力アップ(効果:極小)
「たたかう」の 約0.40倍×4回
(まとい込みで約0.6倍 ×4回)


・ファイアストライク
敵全体に2回連続の炎&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.75倍×2回
(まとい込みで約1.125倍 ×2回)



●シャドウ

・乱れ風魔手裏剣(バースト)

即時で敵全体に強力な7回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃+闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.69×7回の合計約4.83倍

●バーストアビリティ

・瞬斬

敵単体に待機時間が短い4回連続の闇&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.47倍×4回
(まとい込みで約0.705倍 ×4回)

・乱舞術

敵全体に待機時間が短い2回連続の闇&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.60倍×2回
(まとい込みで約0.9倍 ×2回)



●カイエン

・必殺剣・舞(専用)

4回連続で敵を斬りつける
「たたかう」の約0.8倍×4回の合計3.2倍


●ガウ

●セッツァー

・ランダムジョーカー(超絶必殺技)

ランダム10回の遠距離単体物攻+一定時間、攻&魔&防&魔防&精ダウン(中)+物補アビリティダメージ付与時に2連単体物攻&攻or魔or防or魔防ダウン(大)し待機時間1ターン短縮する[ギャンブルブレイク]を発動
「たたかう」の約0.69×10の合計6.9倍
[ギャンブルブレイク]約0.25倍

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・イカサマのダイス

ランダムで回数が変わる最大6連続のランダム単体固定ダメージ+攻撃&魔防を一定時間ダウン(大)
固定ダメージで3333×1~6回の最大19998ダメージ



●ストラゴス

・セバーソウル(専用)

敵全体に2回連続の無属性魔法攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)+高確率で即死を付与
「ファイア」の約3.1倍×2の合計6.2倍、デバフ倍率は0.5倍


●リルム

・まるっきりタコ(専用)

敵全体に4回連続の無属性召喚魔法攻撃+高確率で暗闇付与
「ファイア」の約1.6×4の合計6.4倍


・スタープリズム(バースト)

敵全体に3連続の聖&無属性白魔法攻撃+味方全体を中回復+踏みとどまる状態に+自身にヘイスト&バースト
「ディア」の約1.42×3回の合計4.26倍

●バーストアビリティ

・レインボードロー
待機時間なしで味方単体を特大回復


・ミラクルスプレー
味方全体を小回復


●ゴゴ

●ウーマロ

・イエローチェリー(超必殺技)

3ターンの間、自身の防御力ダウン(効果:大)&攻撃力アップ(効果:超特大)し、「たたかう」「ふぶき」「たいあたり」「なげつける」のいずれかを使い続けるイエローチェリー状態にする


●ケフカ

裏切りの道化師/レジェンドマテリア

闇属性攻撃のアビリティ使用時に低確率でもう一回放つ。
発動確率25%





・魔導注入(専用)

味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:小)+ヘイスト(ヘイスガ)
魔力上昇(与ダメージ換算で最大1.3倍)



●レオ将軍

・屈強なる将軍の証(バースト)

敵単体に8回連続の聖&地属性物理攻撃+味方全体の攻撃力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.96×8回の合計7.7倍、攻撃力と魔防1.3倍

●バーストアビリティ

・騎士の本懐
敵単体に2回連続の聖&地属性物理攻撃+自身のナイトアビリティの待機時間を2ターン短縮する
「たたかう」の 約1.24倍×2回

・将軍の矜持
敵全体に2回連続の聖&地属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(効果:特大)
「たたかう」の 約0.77倍×2回



■FFⅦ

●クラウド

・フェンリルドライブ(バースト)

敵単体にランダム8回の強力な物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
「たたかう」の約1.0倍×8回の合計8.0倍

●バーストアビリティ

・回転斬り
敵全体に2回連続の物理攻撃
「たたかう」の 約0.70倍×2回


・連斬り
敵単体に4回連続の物理攻撃
「たたかう」の 約0.50倍×4回

・C・モーターサイクル(バースト)

敵単体に8回連続の強力な風&無属性物理攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.83×8倍の合計約6.64倍

●バーストアビリティ

・ソニックラッシュ
自身の攻撃力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の風&無属性物理攻撃


・スラッシュブロウ
敵全体に2回連続の風&無物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
「たたかう」の 約0.65倍×2回
(まとい込みで約0.975倍 ×2回)



・ 画龍点睛(オーバーフロー)

敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性物理攻撃
「たたかう」の約12倍



●バレット

・ハイパーグレネードボム(超必殺技)

単体にランダム10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
「たたかう」の約0.76×10倍の合計約7.6倍



●ティファ

ローリングブレイズ/バースト超必殺技

敵単体に8回連続の強力な地&無属性物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.96×8の合計7.7倍

●バーストアビリティ

【ファルコンラッシュ/モンク】
敵単体に待機時間の短い4回連続の地&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.47倍×4回


【ガイアアロー/モンク】
敵単体に待機時間の短い地&無属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間50%にする
「たたかう」の 約0.60倍×2回


●エアリス

スラムの花売り/レジェンドマテリア

白魔法アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ
発動確率25%


・怒りの烙印(専用)

味方全体のクリティカル率を一定時間アップ(効果:大)+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ


・生命の鼓動(超必殺技)

味方全体を中回復+リレイズ(復帰時HP:中)
精神400で約2200回復



●レッドXⅢ

星降る峡谷/バースト超必殺技

味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力を約1.3倍、魔力を約1.3倍

●バーストアビリティ

【ブレイクハウリング/物理補助】
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の 約2.00倍


【ブレイクファング/物理補助】
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の 約2.00倍


・トライン(専用)

対象全体に、雷属性の魔法攻撃
「ファイア」の約4.5倍


・スターダストレイ(超必殺技)

敵単体にランダム10回の強力な遠距離物理攻撃+味方全体をシェル状態にする
「たたかう」の約0.8×10回の合計8.0倍


・星降る峡谷(バースト)

味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+リジェネ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力を約1.3倍(与ダメージ換算で約1.6倍)、魔力を約1.3倍(与ダメージ換算で約1.54倍)

●バーストアビリティ

・ブレイクハウリング
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の 約2.00倍

・ブレイクファング
敵単体に待機時間が短い物理攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の 約2.00倍



●ユフィ

・抜山蓋世

敵全体に3回連続の地属性遠距離物理攻撃+中確率でスロウ付与
「たたかう」の約1.4倍×3の合計4.2倍


●ケット・シー

●ヴィンセント

・ビーストハウル(超必殺技)

敵単体に8回連続の強力な炎属性魔法攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
「ファイア」の1.45倍×8回の約11.6倍


●ザックス

・ラッキースター(リミットチェイン)

風属性のリミットチェインを発動して味方全体の風属性を強化(効果:小)し、一定時間、攻撃力アップ(効果:大)+クリティカル時ダメージをアップ
攻撃力アップ約1.5倍(与ダメージ換算で最大2.0倍)
クリティカルダメージアップ+50%


・エアストライク(専用)

敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+高確率で行動キャンセル
「たたかう」の約1.4×3回の合計4.2倍



●セフィロス

・天照(オーバーフロー)

敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な闇&炎属性物理攻撃
「たたかう」の約12倍


・刹那(超必殺技)

敵単体に10回連続の強力な闇属性物理攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする
「たたかう」の約0.7×10回の合計約7.7倍



・シャドウフレア(専用)

全体に攻撃し、中確率で暗闇状態にする
「たたかう」の約4.5倍



●シド

・大乱闘(超必殺技)

敵単体にランダムで12回の強力な風属性単体物理攻撃+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
「たたかう」の約0.65×12回の合計約7.8倍


・ハイパージャンプ(専用)

敵単体に4回連続のジャンプ攻撃+一定時間、自身の攻撃力アップ(中)&防御力をアップ(小)+ヘイスト
「たたかう」の約1.3×4の合計4.2倍、攻撃力アップは1.7倍


●レノ

●アンジール

・傲慢なる翼(超必殺技)

6連続の強力な聖&無属性単体物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:大)+リジェネ(効果:大)
「たたかう」の約1.24×6回の合計約7.4倍物理ダメージ約45%カット



●ルーファウス

●シェルク

・SND/バースト超必殺技

待機時間なしで敵単体にランダムで10回の強力な雷&無属性物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間ダウン(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.7×10の合計7倍


●バーストアビリティ

・ハードブレイクピアス

敵単体に待機時間の短い雷&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
倍率 「たたかう」の 約1.80倍


・ウィークネススタブ

敵単体に待機時間の短い雷&無属性物理攻撃+精神を一定時間ダウン(効果:大)
倍率 「たたかう」の 約1.80倍





●ルード

●イリーナ

■FFⅧ

●スコール

冷刃(バースト)

敵単体に8回連続の強力な氷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.83×8倍の合計約6.64倍

●バーストアビリティ

・ドロー&ジャンクション
敵単体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+バーストモード継続中、自身にジャンクション状態を付与し、1段階強化(最大3段階)
「たたかう」の 約0.40倍×2回
(まとい込みで約0.6倍 ×2回=1.2倍)

・レーヴェ・ロアー
敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数&威力&クリティカル率が変わる4~7回連続氷&無属性物理攻撃



・獅子奮迅(バースト)

敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
獅子奮迅は「たたかう」の約1.5×4回の合計6.0倍

●バーストアビリティ

・連続剣・炎
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.63倍×4回

・連続剣・風
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.63倍×4回




・ラフディバイド(専用)

敵単体に物理攻撃
「たたかう」の約5.0倍


●リノア

・G.F.シヴァ(リミットチェイン)

氷属性のリミットチェインを発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の氷属性召喚魔法攻撃+味方全体の待機時間を2ターン短縮
「ファイア」の約1.1×11回の合計12.1倍
チェイン効果で実質約15.39倍



・ヴァリー・氷葬(バースト)

敵全体に8回連続の強力な氷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「ファイア」の約1×8の合計8倍

●バーストアビリティ

・真の魔法・凍界
自身の魔力が高いほど威力が上がる敵単体への4回連続の氷&無属性魔法攻撃
「ファイア」の 約1.33倍×4回
(まとい込みで約1.995倍 ×4回)

・真の魔法・魔壊
一定時間、敵単体の魔力ダウン(効果:大)+自身の魔力アップ(効果:中)



・魔女の覚醒(バースト)

敵全体に8回連続の強力な地&氷属性魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
「ファイア」の約1.2倍×8回の合計約9.6倍

●バーストアビリティ

・真の魔法・崩岩
敵単体に4回連続の地&無属性魔法攻撃
「ファイア」の 約1.74倍×4回

・真の魔法・氷滅
敵単体に4回連続の氷&無属性魔法攻撃
「ファイア」の 約1.74倍×4回


・G.F.ブラザーズ

敵全体に3回連続の地属性召喚魔法攻撃+自身を一定時間、地属性をまとった状態にする
「ファイア」の約2.1倍×3の合計6.3倍



・ヴァリー・豪雷

雷魔法を複数回放つ
「ファイア」の約2.0×3の合計6.0倍


●キスティス

・マイティガード【Ⅷ】(超必殺技)

味方全体をシェル&ヘイスト(ヘイスガ)&リジェネ(効果:大)状態にする


●ゼル

●セルフィ

・夢のステージ(超必殺技)

味方全体を大回復+一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
精神400で約3400回復



・夢か幻か(バースト)

4連の強力な聖属性全体白魔法攻撃+即死+一定時間全体魔力&精神アップ(中)+自身にヘイスト&バースト
「ディア」の約2.3倍×4回の合計約9.2倍

●バーストアビリティ

・郷愁の祈り
対象単体を特大回復+リジェネ(効果:大)

・ムーンストーン
敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+デスペル




●アーヴァイン

ブレイクシューティング/超絶必殺技

敵単体にランダムで10回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃&魔力を一定時間ダウン(大)+一定時間、シューターアビリティの待機時間を短縮+シューターアビリティを3回使用する度に[クリーンショット]を発動

ハイパーキャニスター/バースト

敵単体にランダムで8回の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、炎属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード

●バーストアビリティ


・クイック&フレイム

敵単体に待機時間の短い4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃


・リロード&フレイム

敵単体に2回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃+自身の残り使用回数が少ないアビリティを1回復する



フレイムショット(バースト)

敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約1.2×5回の合計約6倍

●バーストアビリティ

・アタックスナイプ
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:小)
「たたかう」の 約2.10倍

・マジックスナイプ
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
「たたかう」の 約2.10倍



・ハイパースナイプ(超必殺技)

敵全体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
「たたかう」の約0.98×6回の合計約5.88倍攻撃・防御・魔力・魔防・精神を0.6倍




・ダークショット(超必殺技)

スロウor暗闇状態の敵に対して威力が上がるランダム6回の強力な遠距離物理攻撃+高確率でスロウ&暗闇付与
「たたかう」の1.32倍×6回の合計7.92倍、スロウ/暗闇状態の敵には1.43倍×6)の合計8.58倍



・ショット・速射弾

素早い10連続ショット攻撃
「たたかう」の約0.5倍×10回の合計5.0倍



●サイファー

・連帯始末剣(超必殺技)

敵単体に8回連続の闇&雷&風属性物理攻撃+一定時間、自身の防御ダウン(効果:中)+味方全体の攻撃&魔力アップ(効果:中)
「たたかう」の約0.92×8回の合計約7.36倍
攻撃&魔力アップ約1.3倍




●ラグナ

・スプリットレーザー(バースト)

●バーストアビリティ

・ピヨピヨグチの刑
敵単体にランダムで4回の雷&無属性遠距離物理攻撃+低確率で麻痺&沈黙を付与
「たたかう」の 約0.50倍×4回

・妖精さんの奇跡
敵単体に雷&無属性遠距離物理攻撃+自身の機工士アビリティの待機時間を2ターンなしにする
「たたかう」の 約1.83倍



・六連装ミサイル

敵単体にランダムで6回の遠距離物理攻撃+高確率でストップを付与
「たたかう」の約0.85×6倍の合計5.1倍



●イデア

なし

●雷神

奥義「超・雷神飛竜昇」/オーバーフロー超必殺技

自身がモンクアビリティを使用した回数に応じて威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃


・秘技「雷神飛竜昇」

敵単体に8回連続の強力な雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
倍率 「たたかう」の約0.82×8の合計6.62倍

●バーストアビリティ

・伏虎練気
雷神爆烈撃を1段階強化するチャージ状態を付与(一定時間、最大6段階)+味方を最大HPの割合回復(効果:中)

・雷神爆裂撃
チャージ状態の段階に応じて攻撃回数と威力が変わる雷&無属性攻撃(4~10回連続)+自身のチャージ状態解除

●風神

嵐/超絶必殺技

敵単体に10回連続の強力な風&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう+自身の待機時間を短縮&風属性アビリティを2回使用する度に敵単体に5or10回連続の風&無属性魔法攻撃[追]を発動する

発動時11.4倍
待機短縮1/2
追撃各50%
5連5.2倍
10連10.4倍

我流・暴風圏突入/オーバーフロー超必殺技

風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な風&無属性単体魔法攻撃
「ファイア」の25.7倍


滅(バースト)

待機時間無しで5連の強力な風&無属性全体魔法攻撃+魔力&魔防を一定時間ダウン(効果:大)+自身にヘイスト&バースト
「ファイア」の約1.6×5回の合計約8倍
魔力&魔防ダウン約0.6倍

●バーストアビリティ

・疾
敵単体に待機時間が短い4回連続の風&無属性魔法攻撃
「ファイア」の 約1.50倍×4回


・破
敵単体に待機時間が短い風&無属性魔法攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:中)
「ファイア」の 約5.80倍


・猛る烈風(レジェンドマテリア)

バトル開始時に一定時間、自身に風属性をまとう


●キロス

なし

●ウォード

なし

●イデア

なし


■FFⅨ

●ジタン

・光の壁

味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:小)+リジェネ(効果:大)
防御力と魔防を1.25倍、被ダメージ換算で約0.83倍


・スクープアウト

敵単体に無属性の3連続物理攻撃
「たたかう」の約1.8倍×3の合計5.4倍


●ガーネット

・決意の短剣(バースト)

敵全体に3回連続の強力な雷&聖属性の召喚魔法攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモードにする
「ファイア」の約3.2倍×3回の合計約9.6倍

●バーストアビリティ

・癒やしの光
対象単体を特大回復+エスナ

・雷帝の裁き
敵全体に2回連続の雷&聖属性召喚魔法攻撃
「ファイア」の 約3.60倍×2回



●ビビ

・生命の灯火(オーバーフロー)

敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な炎&無属性魔法攻撃
「ファイア」の約26.6倍



・怒りの魔力(バースト)

敵全体に6回連続の強力な炎&雷&氷属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
「ファイア」の約1.33×6の合計7.98倍魔力と魔防を1.3倍


●バーストアビリティ
・瞬くいのち
敵単体に4回連続の炎&雷&氷属性魔法攻撃
「ファイア」の 約1.45倍×4回

・煌くこころ
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
「ファイア」の 約2.60倍×2回



・W魔法・崩壊(超必殺技)

敵全体に4連続の強力な闇属性魔法攻撃
「ファイア」の約2.4倍×4の合計9.6倍


●スタイナー

なし

●フライヤ

・桜華狂咲(超必殺技)

敵全体に3回連続の強力な風属性遠距離物理攻撃+自身のジャンプを3ターン即時着地攻撃にする
「たたかう」の約2.0倍×3回の合計約6.0倍



●クイナ

・マイティーガード【Ⅸ】

味方全体をプロテス&シェル状態にする


・カエルおとし(超必殺技)

敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
「たたかう」の約1.5×4回の合計約6.0倍




●エーコ

・マダインサリの祈り(バースト)

味方全体を大回復+一定時間、クリティカル率をアップ(効果:大)+自身にヘイスト&バーストモード
精神400で約3400回復、クリティカル率が約50%に上昇

●バーストアビリティ

・エーコのおうえん
味方単体を特大回復+分身させ物理攻撃を1回防ぐ

・旅立ちの歌
味方全体を小回復



・転生の炎(超必殺技)

味方全体を中回復+リレイズ
精神400で約2200回復



●サラマンダー

なし

●ベアトリクス

・聖剣技・ショック(超必殺技)

敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
「たたかう」の約1.0倍×8回の合計6.0倍



●クジャ

なし

●マーカス

なし


■FFⅩ

●ティーダ

・エイブススピリッツ(バースト)

敵全体に5回連続の強力な水属性遠距離物理攻撃+自身をヘイスト&一定時間バーストモード&水属性をまとう
「たたかう」の約1.0倍×5回の合計5.0倍

●バーストアビリティ

・ボレーシュート
敵単体に4回連続の水&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.53倍×4回
(まとい込みで約0.795倍 ×4回)


・スピンボール
敵全体に2回連続の水&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.75倍×2回
(まとい込みで約1.125倍 ×2回)


●ユウナ

・祈り子の福音(バースト)

味方全体を中回復+魔力&精神アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード
精神400で約3400回復、魔力と精神1.3倍

●バーストアビリティ

・ヴァルファーレ召喚
バーストモード持続中、自身を召喚状態にする。召喚状態の場合は敵全体に4回連続の無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除

・天来の息吹
味方全体を小回復+自身が召喚状態の場合は追加で敵全体に無属性召喚魔法攻撃


・竜の咆哮(超必殺技)

敵全体に5回連続の強力な無属性召喚魔法攻撃+味方全体の魔法防御力を一定時間アップ(効果:中)
「ファイア」の約1.6倍×5の合計8.0倍+魔法防御UP(30%カット)


・奇跡のヴェール(超必殺技)

味方全体を大回復&HPが減少したら即座に自動回復(合計2000自動回復するか一定時間経過で効果終了)
精神400で約3400回復


・祈りの歌

味方全体回復(効果:中)+リジェネ(効果:大)
精神400で約2200回復、通常のリジェネの約1.7倍の回復量



●ワッカ

・フルアタックリール(バースト)

単体にランダム12回の強力な遠距離物理攻撃+攻&魔&防&魔防一定時間ダウン(大)+自身ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.625倍×12回の合計約7.5倍

●バーストアビリティ

・ウィザータックル
敵単体に遠距離物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の 約2.24倍


・パイルウィザー
敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の 約2.24倍



・ステータスリール

敵単体に遠距離物理攻撃+防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約3.5倍デバフ倍率は0.5倍



●ルールー

・トライテンプテーション(バースト)

敵単体に10回連続の強力な氷&炎&水属性魔法攻撃+ヘイスト&バースト
「ファイア」の約1.18×10回の合計約11.8倍

●バーストアビリティ

・氷結ファイア
敵単体に4回連続の氷&炎属性魔法攻撃
「ファイア」の 約1.74倍×4回

・氷結ウォータ
敵単体に4回連続の氷&水属性魔法攻撃
「ファイア」の 約1.74倍×4回



●キマリ

・霊峰ガガゼトの牙(超必殺技)

敵単体に5回連続の強力な物理攻撃+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
「たたかう」の約1.55倍×5回の合計約7.7倍



●リュック

マキナシズム/バースト超必殺技

敵単体にランダム10回の強力な水属性遠距離物理攻撃+一定時間、水属性弱体化+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.77倍×10回の合計7.7倍

●バーストアビリティ

【ショックストーム/機工士】
敵全体に2回連続の水&雷属性遠距離物理攻撃+低確率で行動キャンセル

【反パワー&アーマー弾/機工士】
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)+自身の攻撃力&防御力を一定時間アップ(効果:小)


・ハザードシェル

敵全体に物理攻撃&中確率で継続ダメージ付与
「たたかう」の約4.0倍


●アーロン

・不退転

敵全体に4回連続の遠距離物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法ひきつけ&自身の防御力アップ(特大)
「たたかう」の1.05倍×4回の合計4.2倍



●ジェクト

・究極召喚獣化(バースト)

敵単体にランダム8回の強力な闇属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.85倍×8回の合計約6.6倍

●バーストアビリティ

・ジェクトストリーム
敵単体に4回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃
「たたかう」の 約0.54倍×4回
(まとい込みで約0.81倍 ×4回)

・ジェクトボマー

敵全体に2回連続の闇&無属性遠距離物理攻撃
「たたかう」の 約0.75倍×2回
(まとい込みで約1.125倍 ×2回)



・真・ジェクトシュート(超必殺技)

敵単体に7回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体のクリティカル率を一定時間アップ(効果:中)
「たたかう」の1.15倍×7回の合計8.05倍



・ジェクトビーム

敵全体に3回連続の遠距離物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)
「たたかう」の約1.4×3回の合計4.2倍、攻撃力1.3倍(与ダメージ換算で最大1.6倍)



●ブラスカ

・彷徨の炎(超必殺技)

敵単体に7回連続の強力な炎&無属性召喚魔法攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
「ファイア」の約1.69×7回の合計約11.8倍



●パイン

・グランドストーム(バースト)

自身が魔法剣アビリティを使用した回数に応じて威力が上がる敵全体に6回連続の強力な水&地&風属性物理攻撃+デスペル+自身にヘイスト&バーストモード
通常時:「たたかう」の約0.9×6回の合計約5.4倍

●バーストアビリティ

・アクアストーム
敵単体に4回連続の水&風属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.62倍×4回


・アクアグラウンド
敵単体に4回連続の水&地属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.62倍×4回



●シーモア

なし




■FFⅪ

●シャントット

・一騎当億(超絶必殺技)

敵単体に10回連続の強力な雷&氷&炎属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう+EXモード【連続魔】一定時間、自身の魔力アップ(効果:中)+魔女アビリティの残り回数を2消費する代わりに連続で2回発動する
「ファイア」の約1.13×10回の合計11.3倍


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・ブチ切れ(バースト)

敵全体に6回連続の強力な雷&炎&氷属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「ファイア」の約1.3×6倍の約7.8倍

●バーストアビリティ

・ブチ切れファイア
敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&炎属性魔法攻撃
「ファイア」の 約1.33倍×4回
(まとい込みで約1.995倍 ×4回)


・ブチ切れブリザド
敵単体に詠唱時間の短い4回連続の雷&氷属性魔法攻撃
「ファイア」の 約1.33倍×4回
(まとい込みで約1.995倍 ×4回)



・祖之太刀・不動(オーバーフロー)

氷属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な氷&無属性単体物理攻撃
「たたかう」の約11.0倍
弱点時は約12.92倍




●クリルラ

なし

●プリッシュ

なし

●ライオン

なし

●アフマウ

なし

●ザイド

なし


■FFⅫ

●ヴァン

なし

●バルフレア

魔審銃/バースト超必殺技

ランダム10回の強力な炎属性遠距離単体物理攻撃+中確率で継続ダメージ&暗闇+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.75倍×10回の合計7.6倍

●バーストアビリティ

【ソイルショット/機工士】
暗闇状態の敵に対して威力が上がる2回連続の遠距離単体物理攻撃+高確率で暗闇を付与
「たたかう」の約0.75倍×10回の合計約7.6倍
敵が暗闇状態時のバーストアビリティ「ソイルショット」の倍率は約1.43×2回の合計約2.86倍



【ナパームショット/機工士】
敵単体に4回連続の炎&無属性遠距離物理攻撃
「たたかう」の 約1.12倍×2回












・炎のインフェルノ(超必殺技)

敵全体に5回連続の強力な炎&無属性遠距離物理攻撃+自身を一定時間、炎属性をまとった状態にする
「たたかう」の約1.0×5回の合計約5.0倍


・最速のシュトラール(超必殺技)

敵単体にランダムで6回の強力な炎属性遠距離物理攻撃+炎属性耐性を一定時間弱体化
「たたかう」の約1.3倍×6回の合計7.8倍、微弱状態ではさらに1.2倍


・謀逆のアスペクト

敵単体にランダムで10回の遠距離物理攻撃+自身を分身させ物理ダメージを2回防ぐ
「たたかう」の約0.5×10の合計5.0倍


●フラン

・冥界恐叫覇(超絶必殺技)

敵全体に6回連続の強力な氷&闇属性遠距離物理攻撃+一定時間、氷属性耐性を弱体化+味方全体の待機時間を2ターン短縮
「たたかう」の約0.91×6の合計5.46倍


・不動無明鏡弦(バースト)

敵全体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻&防&魔&魔防&精を一定時間ダウン(中)+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約1.18×5回の合計約5.9倍
攻撃&魔力&防御&魔防&精神ダウン約0.7倍

●バーストアビリティ

・竜牙閃
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の 約1.20倍×2回

・崩魔壁
敵単体に2回連続の遠距離物理攻撃+魔防を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の 約1.20倍×2回


・オーバーミスト(超必殺技)

敵単体に7回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約1.1倍×7の合計7.7倍、デバフは全て0.6倍の減少率


●バッシュ

・シャイニングレイ(バースト)

敵全体に6回連続の強力な聖&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.81×6回の合計約4.86倍

●バーストアビリティ

・滅魔の刃
対象の弱点or微弱に聖属性がある時に攻撃回数が増える聖属性単体物理攻撃(4~5連続)
「たたかう」の 約0.52倍×4~5回
(まとい込みで約0.78倍 ×4~5回)


・破邪の舞
敵全体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+自身を一定時間かまえる状態にする
「たたかう」の 約0.64倍×2回
(まとい込みで約0.96倍 ×2回)


・紛れ無き終焉(超必殺技)

敵単体に6回連続の強力な遠距離物理攻撃+味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ
「たたかう」の約1.3倍×6回の合計約7.8倍


・不屈なる修羅の盾

味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)&防御力を一定時間アップ(効果:小)
攻撃力1.3倍(与ダメージ換算で最大1.6倍)、防御力1.15倍(被ダメージ換算で約0.8倍)


●アーシェ

・星天雷鳴斬(オーバーフロー)

敵単体にダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性魔法攻撃
「ファイア」の約26.6倍

黄昏の裁き/バースト超必殺技

敵単体に8回連続の強力な雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に雷属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「ファイア」の約1.5倍×8回の約12.0倍

●バーストアビリティ

【清浄なる雷光/黒魔法】
敵単体に4回連続の雷属性魔法攻撃+自身を中回復
「ファイア」の 約1.70倍×4回



【轟きの閃光/黒魔法】
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃
「ファイア」の 約2.00倍×2回





●パンネロ

・生殺与奪(超必殺技)

敵単体に3回連続の聖属性白魔法攻撃+味方全体を大回復
「ディア」の約1.75倍×3回の合計5.25倍


●ガブラス

・アグレッサー

敵単体に6回連続の闇属性物理攻撃+自身を一定時間、闇属性をまとった状態にする
「たたかう」の約0.85倍×6回の合計約5.1倍

●ラーサー

なし

●ヴェイン

なし

●レックス

■FFⅩⅢ

●ライトニング

・天鳴万雷(オーバーフロー)

一定時間内に再使用する毎(最大4回)に威力が上がるダメージ限界突破可能の超強力な雷&無属性単体物理攻撃
「たたかう」の約11.25倍、25秒以内に再使用するごとに威力アップ
1回目11.25倍
2回目12倍
3回目12.75倍
4回目13.5倍


・ストライクボルト(バースト)

敵単体にランダム8回の強力な雷&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、雷属性弱体化+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.96×8倍の合計約7.7倍

●バーストアビリティ

・紫電
敵単体に待機時間が短い4回連続の雷&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.47倍×4回

・迅電
敵全体に待機時間が短い2回連続の雷&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.60倍×2回



●スノウ

・フロストゲイザー(リミットチェイン)

氷属性のリミットチェインを発動して味方全体の氷属性を強化(効果:小)し、敵単体に11回連続の氷属性物理攻撃+味方全体のHP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)
「たたかう」の約0.72×11の合計7.92倍
チェイン効果+属性強化で実質約10.08倍

・ヒーロー参上!/バースト超必殺技

味方全体の攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト+自身をバーストモードにする
攻撃力&魔力約1.3倍

●バーストアビリティ

・フロストドライブ

対象の弱点or微弱に氷属性がある時に攻撃回数が増える氷属性単体物理攻撃(4~5連続)

・ダイヤモンドターン
敵全体に2回連続の氷&無属性物理攻撃+自身の防御力を一定時間アップ(効果:中)


・ダイヤモンドダスト(超必殺技)

敵全体に4回連続の強力な氷属性物理攻撃+味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:中)
「たたかう」の約1.5倍×4回の合計6.0倍、防御力アップは被ダメージ換算で約0.7倍



●ヴァニラ

・本物の夢(バースト)

待機時間なしで味方全体を大回復+自身の精神を一定時間アップ(効果:中)+ヘイスト&バーストモード
精神400で約3400回復

●バーストアビリティ

・久遠の光印
敵単体に2回連続の聖属性白魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:中)
「ディア」の 約3.57倍×2回


・命脈の息吹
味方全体を小回復


・奇跡の祈り(超必殺技)

味方全体を大回復+アビリティをどちらか1回復
精神400で約3400回復



●サッズ

・マーベラスタイム(超必殺技)

味方全体にプロテス&リジェネ(効果:大)+魔力を一定時間アップ(効果:小)
魔力アップは与ダメージ換算で最大1.3倍


●ホープ

・爆轟の鉄拳(バースト)

敵1体時、「ファイア」の約1.93×6倍の約11.6倍
2体時、約1.55×6倍の約9.3倍
3体時、約1.39×6倍の約8.4倍
4体以上、約1.25×6倍の約7.5倍

●バーストアビリティ

・アレキサンダー召喚
敵全体にデスペル+低確率でスロウを付与+バーストモード継続中、自身を召喚状態にする/召喚状態の場合は敵全体に4回連続の聖&無属性召喚魔法攻撃+自身の召喚状態解除
「ファイア」の 約2.83倍×4回


・聖裁
敵単体に4回連続の聖&無属性魔法攻撃+自身が召喚状態の場合は追加で敵単体を中確率でスタン
「ファイア」の 約1.67倍×4回



●ファング

・メガフレア(バースト)

4連続の強力な風&無属性遠距離全体物理攻撃+一定時間、風属性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の1.45×4回の合計約5.8倍

●バーストアビリティ

・ドラゴンクロー
敵単体に4回連続の風&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.55倍×4回

・エアリアルレイヴ
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃
「たたかう」の 約0.75倍×2回



・ハイウィンド【ⅩⅢ】(超必殺技)

敵単体に6回連続の強力な炎&風属性ジャンプ攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約1.29倍×6回の合計約7.7倍


●セラ

なし

●レインズ

・メタモルフォーゼ(バースト)

自身が死の宣告状態だと威力が上がる6連の闇&聖単体魔法+全体の魔力(中)&防御(小)アップ+自身にヘイスト&バースト
通常時「ファイア」の約1.7×6回の合計約10倍
宣告時「ファイア」の約2.2×6回の合計約13倍

●バーストアビリティ

・刹那の輝き
敵単体に4回連続の闇&聖属性魔法攻撃+自身の魔法攻撃の詠唱時間を1ターンなし
「ファイア」の 約1.36倍×4回

・魂の残滓
敵全体に2回連続の闇&聖属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔法防御力ダウン(効果:中)+魔力アップ(効果:中)
「ファイア」の 約2.40倍×2回



●ノエル

なし

●ナバート

なし




■FFⅩⅣ

●ヤ・シュトラ

ストンラスキン

味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)
防御、魔防3.0倍(被ダメ換算で0.4倍

女神の慈悲/超絶必殺技

味方全体にシールドを付与し一部を除く物理or魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)+自身の待機時間が1ターンなしになる

エーテリアルパルス/超必殺技

味方全体にプロテス&シェル&リジェネ(効果:大)



●サンクレッド

・舞踏刃

敵単体に4回連続の物理攻撃+防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約1.3倍×4の合計5.2倍、デバフ倍率は0.5倍


●イダ

・闘魂旋風脚(超絶必殺技)

敵単体に8回連続の強力な地&炎属性物理攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+自身のモンクアビリティの待機時間が3ターンなしになる+自身を分身させ物理攻撃を3回防ぐ
「たたかう」の約0.88×8の合計7.04倍


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・陰陽闘気斬(バースト)

敵単体に8回連続の強力な炎&無属性物理攻撃+攻&魔&防&魔防を一定時間ダウン(大)+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.92×8回の合計約7.36倍

●バーストアビリティ

・崩拳
敵単体に4回連続の炎&無属性物理攻撃+自身に攻撃力アップ&待機時間を短縮する疾風迅雷状態を付与(最大3段階)
「たたかう」の 約0.58倍×4回

・金剛の構え
自身に受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリアを付与






●パパリモ

・エノキアンファイジャ(バースト)

敵単体に8回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう&ヘイスト&バースト
「ファイア」の約1.25倍×8回の合計約10倍

●バーストアビリティ

・アストラルファイア
自身の魔力が高いほど攻撃回数が増える敵単体への炎&無属性魔法攻撃(3~6回連続)
「ファイア」の 約1.33倍×3~6回
(まとい込みで約1.995倍 ×3~6回)

・コンバートフレア
敵全体に2回連続の炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
「ファイア」の 約2.06倍×2回
(まとい込みで約3.09倍 ×2回)



・黒魔紋(超必殺技)

味方全体の魔力を一定時間アップ(効果:中)+魔法攻撃の詠唱時間を3ターン短縮+ヘイスト(ヘイスガ)
魔力を約1.3倍(与ダメージ換算で最大約1.5倍)




●アルフィノ

・エリアルブラスト(バースト)

敵単体に8回連続の強力な風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バースト
「ファイア」の1.25×8 = 10倍

●バーストアビリティ

・ウィンドブレード
「ファイア」の 約1.27倍×4回
(まとい込みで約1.905倍 ×4回)

・エーテルフロー
敵単体に2回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する
「ファイア」の 約2.85倍×2回
(まとい込みで約4.275倍 ×2回)



・展開戦術(超必殺技)

一定時間、味方全体の攻撃力&魔力をアップ(中)+攻撃で受けたダメージを攻撃者に反射するバリアを付与
攻撃力(与ダメージ換算で最大約1.6倍)と魔力(与ダメージ換算で最大約1.5倍)を1.3倍(約25秒)




●ミンフィリア

・超える力(バースト)

敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.81×8回の合計約6.48倍

●バーストアビリティ

・レイジ・オブ・ハルオーネ
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の 約0.88倍×2回
(まとい込みで約1.32倍 ×2回)

・グローリースラッシュ
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+魔力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の 約0.88倍×2回
(まとい込みで約1.32倍 ×2回)



・ハイデリンの加護(超必殺技)

味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+踏みとどまる状態にする
攻撃力を約1.5倍(与ダメージ換算で最大2倍)



●シド

・グレナードショット(バースト)

敵全体に7回連続の強力な地&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、地属性耐性を弱体化+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.84×7の合計5.88倍

●バーストアビリティ

・ショット&リロード
敵単体に地&無属性遠距離物理攻撃+スプリットショットに効果を追加するリロード状態を付与(一定時間/最大3段階)
「たたかう」の 約2.10倍

・スプリットショット
敵単体に4回連続の地&無属性遠距離物理攻撃+リロード状態の場合はリロード状態の段階に応じて一定時間、地属性耐性を弱体化(効果:小)する確率が変わる(極稀~高確率)+自身のリロード状態を解除
「たたかう」の 約0.54倍×4回



■FFⅩⅤ

●ノクティス

なし

●グラディオラス

なし

●プロンプト

なし

●イリス

・モーグリケアル(バースト)

味方全体を中回復+受ける攻撃を最大HPの30%分まで無効化するバリア+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与+自身にヘイスト&バーストモード

●バーストアビリティ

・サポート・エリクサー
待機時間なしで味方単体を特大回復


・サポート・ポーション
味方全体を小回復



●アラネア

なし





■FFT

●ラムザ

真なる勇者/レジェンドマテリア

ラウンド開始時にATBが溜まっている+バトル開始時に自身の待機時間1ターンなし


・おうえん【FFT】(バースト)

味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+自身に聖属性をまとう+味方全体にヘイスト(ヘイスガ)+自身をバーストモードにする
攻撃力1.5倍(与ダメージ換算で最大2倍)


●バーストアビリティ

・戦士の剣舞
敵単体に必殺技ゲージが溜まらない5回連続の聖&無属性物理攻撃
倍率 「たたかう」の 約0.54倍×5回
(まとい込みで約0.81倍 ×5回)

・戦士の闘志
自身の必殺技ゲージを溜める(効果:特大)



・裏の英雄(バースト)

敵全体に5連続の強力な聖属性物理攻撃+一定時間、味方全体の防御アップ(大)+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の1.2倍×5回の合計6.0倍

●バーストアビリティ

・戦士の剣
敵単体に2回連続の聖属性物理攻撃+デスペル
「たたかう」の 約1.27倍×2回

・はげます
味方単体の必殺技ゲージを溜める(効果:小)



・さけぶ(超必殺技)

味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)+ヘイスト(ヘイスガ)
攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大2倍)



●アグリアス

・信義の騎士剣(超絶必殺技)

敵単体に10回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、敵単体の攻撃力&魔力をダウン(効果:大)+自身に聖属性をまとう+自身のナイトアビリティのダメージアップ(効果:小)
「たたかう」の約0.71×10回の合計7.1倍
ナイトアビリティのダメージアップ1.15倍、敵攻撃&魔力ダウン0.5倍



・ホーリーナイトレイド(超必殺技)

敵単体に7回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+一定時間、自身に聖属性をまとう
「たたかう」の約1.11×7回の合計約7倍



●ディリータ

・英雄王(バースト)

クリティカル時さらにダメージが増えるランダム8回の聖&炎&雷&氷属性単体物理攻撃+自身にヘイスト&バースト
「たたかう」の約0.87×8回の合計約6.96倍

●バーストアビリティ
・聖炎斬
クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の聖&炎属性単体物理攻撃
「たたかう」の 約0.57倍×4回

・氷雷破
クリティカル時さらにダメージが増える4回連続の氷&雷属性単体物理攻撃
「たたかう」の 約0.57倍×4回





・北斗骨砕打(超必殺技)

敵全体に4回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の1.5倍×4回の合計6.0倍、被ダメージはダメージ換算で約0.75倍



●オヴェリア

・プリンセスの祈り(超必殺技)

味方全体を大回復+味方全体に魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ
精神400で約3400回復




●ディリータ

・ハートを撃ち抜く(超必殺技)

敵全体に5回連続の強力な遠距離物理攻撃+攻撃&魔力&防御&魔防&精神を一定時間ダウン(効果:中)
「たたかう」の約1.17×5回の合計約5.85倍



●オルランドゥ

剣聖/超絶必殺技

敵単体にクリティカル率100%の12回連続の強力な聖&闇属性物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間100%にする+EXモード【剣聖たる所以】一定時間、自身の攻撃力アップ(大)+ナイトor暗黒アビリティダブル
「たたかう」の約0.58×12の合計6.96倍
クリティカル込み:約0.87×12の合計10.44倍

実質無属性纏い。

雷神/オーバーフロー超必殺技

待機時間の長いダメージ限界突破可能の超強力な聖&雷単体物理+一定時間自身の待機時間を短縮する雷神モード
「たたかう」の15倍

全剣技/バースト超必殺技

待機時間の長いランダム10回の強力な聖&闇物理攻撃+高確率で即死+自身の攻&防アップ(中)+ヘイスト&バースト
「たたかう」の約1×10の10倍

●バーストアビリティ

・剣技・剛

敵単体に待機時間の長い4回連続の聖&無属性物理攻撃+攻撃力&防御力を一定時間ダウン(効果:小)
「たたかう」の 約1.00倍×4回


・剣技・闇

敵単体に待機時間の長い2回連続の闇&無属性物理攻撃+ダメージの一部を吸収して自身のHPを回復
「たたかう」の 約1.90倍×2回




至高の剣技/ガチャマテ

ナイトor暗黒アビリティ使用時に低確率でもう一回放つ








●ガフガリオン

暗黒剣舞/バースト超必殺技

敵単体に8回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+一定時間、自身に闇属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.81×8回の合計6.48倍

●バーストアビリティ

【ダークブレード/暗黒】
敵単体に2回連続の闇&無属性物理攻撃+残りの使用回数が少ないアビリティを1回復する


【ブラッドブレード/暗黒】
敵全体に闇&無属性物理攻撃+味方単体を最大HPの割合回復(効果:小)





・暗の剣(超必殺技)

敵全体に4回連続の強力な闇&無属性物理攻撃+味方全体のアビリティ使用回数をどちらか1回復




●ラファ

・天鼓雷音(バースト)

敵単体にランダムで8回の強力な雷&無属性魔法攻撃+味方全体の魔力(効果:中)&魔法防御力(効果:小)を一定時間アップ+自身にヘイスト&バーストモード
「ファイア」の約1.4×8倍の合計11.2倍

●バーストアビリティ

・天雷の印
敵単体に4回連続の雷&無属性魔法攻撃+味方単体を中回復
「ファイア」の 約1.50倍×4回

・轟天陣
敵全体に2回連続の雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+魔力アップ(効果:中)
「ファイア」の 約2.29倍×2回



●マラーク

なし

●メリアドール

なし

●マーシュ

・騎士コンボ(バースト)

敵単体に8回連続の強力な聖&無属性物理攻撃+味方全体の攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.94×8回の合計7.52倍

●バーストアビリティ

・セイントブレード
敵単体に3回連続の聖&無属性物理攻撃+自身のナイトアビリティのダメージを3ターンアップ(効果:小)
「たたかう」の 約0.65倍×3回

・セイントガード
敵単体に2回連続の聖&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&黒魔法攻撃ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)
「たたかう」の 約1.25倍×2回



●モンブラン

なし

アルマ

聖魔法マバリア/超絶必殺技

味方全体にヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ(効果:大)+リレイズ(復帰時HP:中)+一定時間、状態異常を1回防ぐバリアを付与

オーボンヌの聖智/バースト超必殺技

味方全体を大回復+魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ+自身にヘイスト&バーストモード

●バーストアビリティ

・聖天使の片鱗

待機時間なしで味方単体を特大回復


・聖職のたしなみ

味方全体を小回復





■FF零式

●エース

・トライレーザー(超絶必殺技)

敵単体に10回連続の強力な炎&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に炎属性をまとう+EXモード【アタックデッキ】一定時間、自身の待機時間短縮+魔力アップ(効果:中)+追撃
「ファイア」の約1.1×10の合計11倍




・キャノンレーザー(超必殺技)

敵単体に6回連続の強力な無属性魔法攻撃+味方全体を最大HPの割合回復(効果:中)
「ファイア」の約1.82×6の合計10.92倍


●デュース

・コンチェルト(バースト)

味方全体を中回復+攻撃力&魔力を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&魔力約1.3倍

●バーストアビリティ

・ケアルff
待機時間なしで味方単体を特大回復


・癒しの旋律
味方全体を小回復




・プレリュード(超必殺技)

味方全体を踏みとどまる状態にする&魔法のバリアを付与し一部を除く魔法攻撃を1回防ぐ&リジェネ(効果:大)




●ナイン

・ブッコミ隊長(バースト)

敵単体に8回連続の強力な風&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に風属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.83×8の合計6.64倍

●バーストアビリティ

・トルネドランス
風属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の風&無属性単体物理攻撃
「たたかう」の 約0.48倍×4回
(まとい込みで約0.72倍 ×4回)

・ワイルドブラスト
敵全体に2回連続の風&無属性物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
「たたかう」の 約0.65倍×2回
(まとい込みで約0.975倍 ×2回)


・セーフティガード(超必殺技)

味方全体の防御力を一定時間アップ(効果:大)+プロテス&シェル
防御力約2.0倍



■FF外伝

●レェン

・属性ハーモニクス・氷(バースト)

敵全体に6回連続の強力な氷&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に氷属性をまとう&ヘイスト&バースト
「ファイア」の約1.32×6回の合計7.92倍

●バーストアビリティ

・グレイシャーアロー
氷属性が弱点or微弱の対象に対しさらに威力が上がる4回連続の氷&無属性単体魔法攻撃
「ファイア」の 約1.33倍×4回
(まとい込みで約1.995倍 ×4回)

・ビッグフローズン
敵単体に2回連続の氷&無属性魔法攻撃+自身を最大HPの割合回復(効果:小)
「ファイア」の 約2.74倍×2回
(まとい込みで約4.11倍 ×2回)





・ヘンシンカラムウ(超必殺技)

敵単体に8回連続の強力な雷&無属性召喚魔法攻撃+味方全体にヘイスト(ヘイスガ)
「ファイア」の約1.44×8回の合計11.52倍



●ラァン

なし

●トゥモロ

スイフトチェイン

敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+一定時間、攻撃力&防御力をダウン(効果:大)+EXモード【タイムレス】一定時間、自身の攻撃力をアップ(効果:中)して物理補助アビリティ使用時の待機時間を短縮する




●エモ

・リプログラミング(バースト)

味方全体を中回復+攻撃力&精神を一定時間アップ(効果:中)+自身にヘイスト&バーストモード
攻撃力&精神約1.3倍

●バーストアビリティ

・癒しの歌
味方単体を大回復+エスナ

・生命の歌
味方全体を小回復


・エンジェルフェザー(超必殺技)

味方全体を大回復+ヘイスト(ヘイスガ)



●リーグ

・バスターフォース(バースト)

敵全体に6回連続の強力な地&無属性ジャンプ攻撃+一定時間、自身に地属性をまとう&ヘイスト&バーストモード
「たたかう」の約0.83×6の合計5倍

●バーストアビリティ

・ジオクラッシュ
敵単体に滞空時間の長い4回連続の地&無属性ジャンプ攻撃
「たたかう」の 約0.85倍×4回
(まとい込みで約1.275倍 ×4回)

・アースストンプ
敵全体に2回連続の地&無属性物理攻撃+一定時間、単体物理&単体黒魔法ひきつけ+自身の防御力アップ(効果:特大)
「たたかう」の 約0.74倍×2回
(まとい込みで約1.11倍 ×2回)




■JOB

●デシ

神壁のグリモア

味方全体の防御力&魔法防御力を一定時間アップ(効果:特大)+プロテス&シェル&ヘイスト


・秘録「最終幻想」(超絶必殺技)

敵単体に17回連続の物理攻撃+味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神を一定時間アップ(効果:小)+ヘイスト(ヘイスガ)
「たたかう」の約0.37×17の合計6.29倍
全ステータス約1.15倍



・竜巻のグリモア

敵全体に無属性魔法攻撃+魔法防御力を一定時間ダウン(効果:大)
「ファイア」の約4.8倍


・千万世界のグリモア

敵全体に遠距離物理攻撃+味方全体を小回復
「たたかう」の約2.0倍、回復量はケアルの1.17倍




●赤魔道士

・連続魔・サンダー

サンダーを二回連続で唱える
「サンダー」の約0.85倍×2回


●黒魔道士

・全体ファイガ

敵全体に炎属性魔法攻撃
「ファイア」の約5倍


・精霊の印

自身の魔力を一定時間アップ(効果:大)
5ターンの間自身の魔力を倍加する



●白魔道士

・祈りの光

味方全体を中回復する
精神400で約2200回復



・女神の印

自身の精神を一定時間アップ(効果:大)
精神1.5倍(回復量1.36倍)




●召喚士

・よびだすⅡ

ランダムで召喚獣を呼び出す
シヴァ、イフリート、ラムウ、チョコボ、ゴブリンのいずれかが出現



●狩人

・サイドワインダー

敵単体に遠距離物理攻撃+攻撃力&魔力を一定時間ダウン(効果:大)
「たたかう」の約3.5倍



●詩人

・猛者のメヌエットⅡ

味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:大)
攻撃力上昇(与ダメージ換算で最大1.8倍)


・進撃マーチ

味方全体をヘイスト状態にする(ヘイスガ)







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