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格闘ゲーム 趣味のゲーム

テリー 起き攻めシミーまとめ

情報求 ライジング締め 地上 地上大ライジング 対空 対空弱ライジング 対空中ライジング 対空大ライジング ファイヤーキック大パワチャ大ライジング 投げ 前投げ 後ろ投げ 中バーン締め コパバーン 立ち回り中バーンナックル まとめ ライジング締め 地上 地…

スト6 ヴァイパー コンボ

とりあえずまとめてく。 魅せコンとか使わないやつは載せない。実用的なのだけ。 読むのが面倒な人は一番下に動画あり。下にある目次から飛んでください。 現在メンテ中調べ。 とりあえず 小技からは大サンダー追撃して起き攻め。 2中p→ODセイスモ 2大p→弱…

春麗を15年使ってきたが、春麗ではなく胴着を使うべきだったんだ。

格ゲー引退から復帰 システムの変化 使用キャラ ヌキさんとの出会い スト6と胴着 格ゲー引退から復帰 2009年 スト4後期1999年に格ゲーをやめて以来、実に10年ぶりに格闘ゲームに出会った。 子供のころにスト2、餓狼伝説に出会い、ほとんどすべての格ゲーとキ…

FFが早く終わりすぎて物足りないので、思い出とともに全カード解説 青編

コモン チュートリアルバトル/Combat Tutorial カードを1枚増やしつつ、+1+1カウンターを乗せてサイズをあげる。 ぱっと見弱そうだが、意外と強い。 竜騎士の飛竜/Dragoon's Wyvern リミテッドトップコモン。 到達が少ないので止められにくい。FF11の竜…

FFが早く終わりすぎて物足りないので、思い出とともに全カード解説 白編

FFのセットの旬が速く終わりすぎたので、忘れないように思いで書いていく。

SF6 WORLD WARRIOR 2025 JAPAN1に参加したらちょっとした事件があった話

カプコンカップへの出場権を得るためのポイント獲得大会であるワールドウォーリアーに参加してみた。すいません、私の勘違いで試合かなり進行遅らせてしまいました!運営並びに同じpoolの選手の皆様ご迷惑をおかけして、大変失礼しました。— かずのこ(Kazuno…

ゆなっこ杯5on5参加

tonamel.com スイスラウンド1回戦 スイスラウンド2回戦 スイスラウンド3回戦 スイスラウンド4回戦 上位トナメ1回戦 上位トナメルーザーズ1回戦 上位トナメルーザーズ2回戦 上位トナメルーザーズ3回戦 上位トナメルーザーズ4回戦 まとめ ジョニーの…

ウル4時代にマゴさんに出すぎるぐらい対空が出てる。と言われたエピソードから幼馴染と共通の知り合いが見つかった話。

俺の昇竜が世界一出るので、ウル4時代にマゴさんとトパンガリーグのスパーをしたときに「小次郎さんは対空が出すぎるぐらい出ている。」 と言われたというエピソードをVCで話していた。そのときの使用キャラは春麗。昇竜拳などはないわけだが、マゴさんの使…

質問箱設置と初回答

小次郎 | mondここから質問をもらえたら動画で回答していこうと思います。 第1回は下の動画。動画じゃなくていいやつはそのままmondで答えます。

サガット コンボ

とりあえず列挙。 精査はあとで。 最後に動画リンクあり。目次からも飛べます。 とにかく4大p大ニー ラッシュコンはラッシュ引き大中ネクサスステハイ大アパカかSA。端なら中ネクサス引き大大ニー中アパカ。中央ぐらいから端まで行く。のでこれでいいかも…

リュウ ジャストパリィ後の選択肢

ジャスパ後のコンボ選択の指針 基本的にラッシュ攻撃でも通常攻撃でもジャスパ後の有利フレームは変わらない。 ここはわかりやすい。 あとはキャラごと、技ごとに有利フレームが変わる。下記データはジャスパ成立時のDゲージ回復量は含まない。 弱Pなどをジ…

FFxMTGコラボ発売! FFもMTGも両方かなりくわしいおじさんが思い出補正込みで語る。暗黒騎士、セシル編

FFxMTGコラボのカード語り。セシル編

テリー 強化点

公式正確な文言は公式を見てもらうとして、現実的にどうなったのかを強そうな順に書いていきます。 強クラックシュート 強パワチャ強クラックのコンボが3段当たりやすくなった。 弾抜けしやすくなった。 コンボルートが増えた。 空中で3段当たりやすくなった…

モンハンワイルズ 豪鬼ストーリーと使い方

モンハンの豪鬼イベントと使い方。スト6豪鬼との比較。

ジャストパリィ後の選択肢 テリー編

ジャスパ後何したらええんや?