硬くてなおかつ運が絡む
ゴーレムの使う狂アースシェイカーが魔法防御無視なうえ、スタンがついてくる可能性があるので、スタンのかかり具合によってはうまくいかないことがある。
なので完全には安定しないが、何回かやることを前提で30秒切りを目指す。
プロテスやアースウォールなどで物理攻撃を防いでくるので、ここもやはり魔法パーティでの攻略。
パーティ構成
・エース
アビリティ メルトン/プロテガ
マテリア 魔女の高笑い(杖装備で黒魔法1.3倍)
即時行動を生かし、開幕ファブラレイダー>プロテガ>メルトンとつなぐ。ゲージがたまったらキャノンレーザーで回復。キャノンレーザーは無属性なので、マテリアは黒魔法全部に適用される魔女の高笑いで。
・ギルバート
アビリティ いかり/たくす
マテリア Drモグの教え
英雄の歌>いかり>たくすでゲージをアルフィノへ渡し、早めにバーストを使ってもらえるようにする。
二回目のたくすはデュースへ。
・デュース
アビリティ 魔人の賛歌/アレグロコンモート
マテリア 魔晄の力
アレグロコンモートでパーティ全体を加速し、手が空いたら魔人の賛歌で魔力バフ。狂アースシェイカーを超必殺技プレリュードの魔法バリアで回避したい。
・風神
アビリティ ぼうふうじん
マテリア 乱世の雷神/猛る烈風(レジェマテ開幕風纏い)
メインアタッカー。
雷神モードでぼうふうじん連打>バーストへ。風纏いぼうふうじんはバフなしでも9999x2のダメージ。
・アルフィノ
アビリティ ティアマット/シェルガ
マテリア スピラを救う思い
風属性の召喚魔法で攻撃。シェルガを張った後にティアマットでゲージをためつつ攻撃。ギルバートからゲージをもらってバーストへ。バーアビ1の即時行動を利用し、タイムアップギリギリでもう一度バーストを使用。
攻略のポイント
- デュースの魔法バリアで狂アースシェイカーを回避。
- ファブラレイダーの効果が25秒付近で切れるので、コンツェルトでバフを更新。英雄の歌の効果は時間内には消えない。
- アルフィノの二回目のバーストはギリギリまで温存。
狂アースシェイカーほんまええかげんにせえよ