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FFRK ☆4炎の魔石 マリリス攻略 30秒切りも追記

水は先日クリアしましたので、次は隣の炎です。弱点の水アタッカーが少なすぎてかなり苦労しました。
ティーダチェインなし、オバフロなしです。これで行けるならこの方法で全部の魔石いけるんじゃないか…?


2017/10/1追記
3周年フェス第5弾の装備を何も持っていなかったので引きました。
ティーダチェインとユフィ全部がそろいました。これで30秒も難なくいけるはず。




30秒クリア追記



パーティ構成

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エッジ

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アタッカーがほかにいないのでしかたなく。げきりゅうじんなどでゲージをためた後はひたすらバーストするだけ。

アビリティ

みなもうつし
げきりゅうじん

マテリア

先祖代々の奥義(忍術+40%)





オニオンナイト

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雑用兼ペナブレ要員。ペナルティブレイクでマリリスの【狂】ファイガによる炎耐性弱体をレジストできることがある。

ペナブレでたまったゲージはヘイスガのかけなおしやセーラにたくすに使用。

アビリティ

たくす
ペナルティブレイク

マテリア

伝説の称号を持つ少年(待機なし2回)
魔法術の頂(黒魔法2回発動35%)
騎士の底力(行動時ゲージ増加1.5倍)


セーラ

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開幕に超絶でヘイスガ+攻魔バフ+シェルガ+回復を行ったのちにプロテガをかける。炎弱体の追加効果があるマリリスの狂ファイガをバーストの魔法バリアで回避したい。

ケアルジャにいく余裕がある時はバーアビは使わずにケアルジャでゲージをためる。

アビリティ

ケアルジャ
プロテガ

マテリア

心優しい姫(回復量+20%)
民に愛されし姫君(回復2回発動35%)
魔晄の力(開幕1ゲージ)


バッツ

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メインアタッカー。魔法剣の連続発動を狙う。長丁場なので連続発動は大体平均値に収まる。

マリリスの物理攻撃が痛いため、弓装備で後列に配置して物理ダメージを軽減している。

連続魔法剣・水燕の数がとてもじゃないが足りないため、苦肉の策でウォタガ剣も併用。

アビリティ

ウォタガ剣
連続魔法剣・水燕

マテリア

クリスタルのかけらの加護(魔法剣もう2回発動10%)
連続魔法剣の神髄(魔法剣もう1回発動35%)


イダ

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メインアタッカーその2。雷神モードで一生鎧通し。なんのバフもなくても8000台、何かもらえば9999ダメージ。これに連続発動を狙う。

超絶で分身3枚を張ることができ、レジェマテの効果でダメージバリアを張ることもできるので生存能力がかなり高く、最後の剣の雨を耐えやすい。

アビリティ

鎧通し
鎧通し

マテリア

格闘の名手(モンクアビ使用時にHPの30%軽減バリアを35%の確率で張る)
武道家の衝動(モンクアビもう1回発動35%)
乱世の雷神(25秒間待機短縮1/3)



30秒クリアパーティ

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ユフィ

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みなもうつし2回からげきりゅうじんで7ヒット狙い。みなも1回で分身レジェマテが発動したらそのままげきりゅうじんで。一度この状態になってしまえばもう分身が途切れることはないので超絶>奥義のルート。どこかで閃技を挟めたらなと思うが、ゲージと時間の折り合いがつかない…。


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アビリティ

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  • みなもうつし
  • げきりゅうじん
マテリア

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  • アタシのもの!

忍者アビリティ使用時に25%で分身を張る

  • 故郷を想う少女

水ダメージ1.2倍

  • エースストライカー

行動時ゲージ増加量1.5倍

セーラ

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ヒーラー。
開幕超絶でシェルガとヘイスト、バフを一気にかける。プロテガも自前で担当。たくされたあとにバーストで魔法バリアをはりつつ、パーティのHPの減り方と玉ねぎの行動位置を見て即時単体回復と全体回復を使い分ける。

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アビリティ

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  • ケアルジャ
  • プロテガ
マテリア

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  • 心優しい姫

回復量1.2倍

  • 民に愛されし姫君

35%で白魔法をもう1回発動

  • Dr.モグの教え

開幕ゲージ量+500

ティーダ

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チェインとフレンド召喚、魔石スキル等の雑用を担う。手が空いたらサファイアシュートを撃つために投てき装備。今回はセッツァーのカード。
行動はウララ鉄壁>チェイン>魔石の順。


アビリティ

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  • サファイアシュート
  • エンドアスピル
マテリア

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  • 魔晄の力

開幕ゲージ量+500


オニオンナイト

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いかたくと忍たま要員。
エースストライカーをつけていかりx2から封印されし禁断の力。たくすと被ダメージでたまったゲージをそのままセーラにたくし、いかり>ユフィにたくすで。ヘイスガはセーラでかかっているので、チェインが始まるころに超絶をかけたいので開幕ゲージは他に譲り、エーストライカーを採用。

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アビリティ

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  • いかり
  • たくす
マテリア

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  • 伝説の称号を持つ少年

待機なし2ターン

  • 魔法術の頂

35%で黒魔法をもう1回発動(今回は未使用)

  • 戦士の成長

行動時ゲージ取得量1.5倍


バッツ

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メインアタッカー。力を盗むからの魔法剣連打。ゲージが溜まったら超絶で追撃とチェインのシナジーを形成していく。ヒット数が多いのでユフィとともにチェインと非常に相性がいい。

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アビリティ

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  • 力を盗む
  • 連続魔法剣・水燕
マテリア

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  • クリスタルの加護

10%で魔法剣をもう2回発動。

  • 連続魔法剣の真髄

35%で魔法剣をもう1回発動。

  • 乱世の雷神

25秒間待機時間1/3



マリリス

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ステータス

マリリス
HP1,001,454
攻撃力1988
防御力20460
魔力1737
魔法防御46992
素早さ650

攻略


序盤の攻撃はそれほど激しくない。20秒ぐらいから狂ファイガを使用してきて、こちらの炎耐性をどんどん下げてくる。

耐性がー3になってしまうとファイガで4000とか食らうようになって耐えきれなくなるので、そこをどうするかがポイント。


【狂】ファイガ

マリリス戦はこれの対策に尽きる。
食らってしまうと炎耐性が弱体化されてしまうので、なるべく回避したいところ。どんな方法があるかというと。

  • 魔法バリアで防ぐ。
  • ペナルティブレイクでレジストする。
  • 耐性強化で相殺する。
  • マリリスの炎攻撃を弱体化する。


今回は手持ちにセーラの魔法バリアとペナブレがあったのでその2つを使用した。
開幕と18秒付近にくるので、タイミングを計って対策したい。


【狂】火炎斬り

ランダムで物理攻撃を6回。低確率で行動キャンセル付与。
威力がかなり高いうえに、低確率ながらスタンがついてくる。ペナブレがかけてあればほぼ食らわないので、狂ファイガと一緒に対策したい。

後列にはダメージが半減するので、できるだけ後ろに下げたいところ。分身も有効。


剣の雨

死に際に撃ってくる。ギリギリの状態で倒すとこちらが全滅してしまう。

余裕をもって倒すか、分身、防御などでしのぎたい。

まとめ

・なにはともあれ炎耐性弱体化対策を。

・チェインがなくても何とかなった。

・分身、魔法バリアが強い。

・最後の剣の雨に注意。



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