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FFRK ナイトメア ギルガメッシュ 「乱心の剣豪」攻略

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FFV ナイトメア ギルガメッシュ 行動パターン等

行動はターンはすべて固定。ターゲットも固定なので、回復などの際に一時停止しながら確認すると安定しやすい。

公式掲示板の書き込みや、FFRKLINE内の意見をかなり参考にしました。

お得な課金


フェイズ1

HP80%まで

  • 1ターン目

天地無双の構え(攻撃力30%up、プロシェルヘイスト)
攻撃力のみダウンの攻撃で打ち消せる。

  • 2ターン目

かまいたち

  • 3ターン目

フラッシュ(上から1、2番目のキャラ。レジスト不可)

  • 4ターン目

凶ハリケーン(現在HPの50%ダメージ。死ぬことはない。)


  • 5ターン目

エクスカリパー(HP残量が一番低いキャラに)

  • 6ターン目

クリティカル(上から1番目のキャラへ)
ここで初めて死ぬキャラが出る可能性がある。

  • 7ターン目

凶ハリケーン


  • 8ターン目

クリティカル(上から5番目のキャラへ)

  • 9ターン目

かまいたち

  • 10ターン目

エクスカリパー

  • 11ターン目

かまいたち

  • 12ターン目

クリティカル(上から3番目)

  • 13ターン目

凶ハリケーン

  • 14ターン目

かまいたち

  • 15ターン目

悪夢デッドエンド
ここまでにフェイズ移行させないと負け。








フェイズ2

HP80%から60%まで

  • 1ターン目

天地無双の構え


  • 2ターン目

かまいたち

  • 3ターン目

フラッシュ(4、5番目のキャラ)

  • 4ターン目

凶デスクロー(1番目、現在HPの99%ダメージ)

  • 5ターン目

クリティカル(1番目のキャラへ)

  • 6ターン目

凶デスクロー(5番目のキャラへ)

  • 7ターン目クリティカル(5番目のキャラへ)
  • 8ターン目

凶デスクロー(2番目のキャラへ)


  • 9ターン目

クリティカル(2番目のキャラへ)

  • 10ターン目

凶デスクロー(4番目のキャラへ)

  • 11ターン目

クリティカル(4番目のキャラへ)

  • 12ターン目

凶デスクロー(3番目のキャラへ)

  • 13ターン目

クリティカル(3番目のキャラへ)

  • 14ターン目

かまいたち

  • 15ターン目以降

悪夢デッドエンド

フェイズ3

HP60%から40%まで

  • 1ターン目

天地無双の構え

  • 2ターン目

悪夢ざんてつけん(闇属性、後列で軽減も)

  • 3ターン目

エクスカリバー(その時点でHPが一番低いキャラに)

  • 4ターン目

凶ハリケーン(現在HP50%ダメージ)

  • 5ターン目

かまいたち

  • 6ターン目

悪夢ざんてつけん

  • 7ターン目

エクスカリバー

  • 8ターン目

凶ハリケーン

  • 9ターン目

かまいたち

  • 10ターン目以降

悪夢デッドエンド

フェイズ4

HP40%から20%まで

  • 1ターン目

天地無双の構え

  • 2ターン目

悪夢エクスカリバー(全体に5000固定ダメージ)

  • 3ターン目

凶ハリケーン(現在HP50%ダメージ)

  • 4ターン目

凶デスクロー

  • 5ターン目

クリティカル(隊列1番目)

  • 6ターン目

かまいたち

  • 7ターン目

クリティカル(隊列5番目)

  • 8ターン目

悪夢エクスカリバー

  • 9ターン目

かまいたち

  • 10ターン目以降

悪夢デッドエンド


フェイズ5

残り20%からラストまで

  • 1ターン目

天地無双の構え

  • 2、6ターン目

悪夢ざんてつけん

  • 3、7ターン目

凶ハリケーン(現在HP50%ダメージ)

  • 4、8ターン目

かまいたち

  • 5、9ターン目

悪夢エクスカリバー(全体5000ダメージ固定)

  • 10ターン目以降

悪夢デッドエンド






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