この世は仕組みでできている

格闘ゲーム 趣味のゲーム

アレックス ブレイカースタンス連係まとめ

公式の技リンク
アレックスのブレイカースタンス(以下構え)のコンボとガード時の連係を列挙していきます。
この展開をよどみなくこなすだけで勝率は爆上がりでやられたときの対処も身に付きます。
ツリー形式で書いていきます。

しゃがみ大P構え

基本の形。ここから構え弱Pのパームコンタクトがレンガとなるので入れ込んでも問題なく、しゃが大にインパクトされてもパームから返せます。

パームコンタクト


構えコパ。
しゃが大構えパームが連続ガード、ヒットでヘビーラリアットがコンボ。
しゃが大構えで無限に遅らせられるので、遅らせパームで暴れ狩り。
パームガードで各種派生でごまかす。ヘビーラリアットは届かない。
パーム暴れつぶし警戒のガードにヘビーラリアット。
コマ投げ以外でキャンセルできるので、派生しないで刻んでフラチョとかにいってもいい。

ヘビーラリアットヒット


構え大P。
これが当たると+6で弱Kがつながります。カウンターで中パン。
大体エアニーで締める。
リーサル時のみODフラチョ。

ガードでコマ投げ範囲。
しゃが大構えからはパームガード時はヘビーラリアットが届かない。
のでしゃが大ガードからパームに行かずにヘビーラリアット連携に行けるとアツい。

タクティカルリープ


構え弱K。
パームから出すと対空で終わりだが、現状とおってる。(2026_3_25)
展開が速いので理解度が低い相手におかわりで攻め継続ができる。これにパリィしてきがちなのですかしてコマ投げしたり。
端以外は相手が下がりがちなのでJ大K、端はJ大Pが良い。ヒットで着地しゃが大が届けば必ず入る。遠いならしゃが中。

エアスタンピート


構え中K。
リープに対空しようとする輩にヒットしやすい。無敵ぱなしには前入れで裏に行くとスカりがち。
これもガードで攻め継続。

スイープコンビネーション


構え大K。
パームから下段がないのでさがりっぱの人にたまにやる。ガードで死亡。
だが、2段目出す出さないの読みあいが一応ある。相手のファジー打撃で終わり。

起き攻め構え二択

各種TCなどから構えステップインして択に行ける。
当然ガード不可状態なので無敵に対してどうケアするかを把握したうえで択る。
でもどっちみちおみくじなので目をつぶってランダムに出してもいい。

パームコンタクト

なんか動いてるとヒットしてヘビーラリアットまで。インパクトケアでパーム刻みでもよい。

ハイパーリフト

構え投げ。
構え起き攻めの時はこれがいける。投げたら前ステ+10といかれてる。投げ抜け可能。

タクティカルリープ

投げぬけにパニカンと無敵すかし。
入れ替わる以外は比較的安全。これを主軸にいろいろ重ねたい。
パニカン後はしゃが大が入って激アツ。

エアスタンピート

無敵ケア。

溜めヘビーラリアット

ファジー行動と一部無敵技にアーマーで耐えてヒット。
SAなどのアーマーブレイク技に弱い。