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MTG統率者 三日月の神

三日月の神/Kami of the Crescent Moon

Kami of the Crescent Moon / 三日月の神 (青)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

1/3

勝ち手段

ドロー時誘発や手札の枚数に応じてのダメージで勝つ。
ライブラリーアウト戦略はなし。


戦略

まず最初に防御を固めることを目標に動く。
早めにバイス系でダメージを取りに行くとヘイトがすごいので。

幻の漂いの3マナ変異のサーチ先はプロパガンダ、ルールーで。
交錯の混乱の2マナ変異のサーチ先はエムラクールの伝達者でブロッカー兼マナ確保。
必要がなければ停滞サーチ+カウンター用に取っておきたい。



防御が整ったら三日月の神などでドローを加速し、パーツを集めていく。
ここで初めてサーチ先を鉄の処女や冬の宝珠などにしていく。

鉄の処女などのバイス系とロックカードを置けたらあとは守るだけ。
鉄の処女だけあってロックカードがない状態だとヘイト爆上がりで殺しにくるので、自分を守れる盤面がない場合はバイス系は置いてはいけない。

場が整ったらダメージ置物と土地ロック系のカードを置いてフィニッシュに向かっていく。


重要パーツ

ダメージを与えるカード

万力機械人、鉄の処女、這いまわる落書き屋でダメージを取っていく。
落書き屋はルーティングなどにも有効に働く。守れてなくフィニッシュルートが見えてなさそうな状態で出すとめっちゃ殴られて死ぬ。
基本的には場が整ったら出していく。

クリーチャーの攻撃から自信を守るカード

2枚ドローでトークンを出したり、殴ったらデメリットが誘発するので殴る気が失せるカード群。
これらを置いてから始めたいのでキープ基準でもある。