スト6
本田は害悪!
スペック 気功掌 SA1 ダメージ1700(SA1全キャラ中最低) 発生7 使いどころ -7で中足が届かない間合いの確定。 8だと大体OD百裂が確定するのと、中足が発生7で気功掌と同じなのでそれが届かないかつ、気功掌が確定する間合い。 いまのところそれを満たすの…
本記事は あんまりやってなかったけどレジェンド行けたわッケイ!っていうちょっと鼻につく感じの記事となっております。 ご了承の上読み進めてください…。 過去ACT記事www.cojiro1.com www.cojiro1.com (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});…
鎖骨ハメ 真空竜巻→ラッシュ2中P→弱破掌撃→弱昇竜拳締め 中P→2中P→真空竜巻→弱昇竜 弱竜巻締め インパクト壁→遅らせしゃがみ大P→弱破掌撃→弱昇竜拳 (電刃練気)OD破掌撃→遅らせ大P→弱破掌撃→弱昇竜 (中足)ラッシュ2大p→大破掌撃→中足刀 まとめ 鎖骨…
45以上から前ジャンプして鷹爪脚(ジャンプ中に下中K)を出すと鷹爪ではねて割れないジャンプ攻撃が再度襲い掛かるという連携があります。 現在の春麗の主力連携。 youtu.be 仕組み 5F詐欺じゃない飛び込みから鷹爪を出すともう一回ジャンプする。(5F詐欺の…
スト6 春麗 天昇脚について
地獄のマスターリーグ。 3か月が経過し、Act1の終わりを迎えました。マスターの人口は8万人ほどになり、そのぶんのMRが上に吸い上げられています。 最終的な1位は2300超え。レジェンド相当の500位は2000とちょっとの位置となりました。レジェンド称号の付与…
スト6春麗起き攻めまとめ
思ったより簡単。突き詰めたら難しい。そんな感じ。 小技始動 しゃがみ弱Px2→強蛇頭鞭 毒→しゃがみ弱Px2→強蛇頭鞭→ラッシュ強K→強蛇頭鞭 毒+端到達→しゃがみ弱Px2→強蛇頭鞭→ラッシュ強K→紫泡撒→猛毒牙→ラッシュしゃがみ強K→各種SA インパクトコ…
ガード時にDゲージを2本消費して切り返すドライブリバーサル。 大ぶりの技以外には確定しない上にガードされたら-8。 反撃にかなり痛いコンボを入れられるんだけど、ガード後の状況にキャラ差が存在するのでちょっと調べてみました。Dリバをガードする状況を…
絶賛大活躍中のモダン春麗、できることとできないことをまとめてみます。 クラシックにあってモダンに無い行動 通常技 大K 中K J中P J大P 特殊技 水蓮掌 鶴脚落 構え関係 蘭華 這蛇突 蓮掌 影響の出る行動 大kでのコンボ、けん制 天空脚、SA2の追撃コン…
オタク記事です。 リーサル、最大 リーサルとはとどめ状況のこと。 基本的にゲージをいっぱい使った方が高くなる。 ゲージ状況によるので一概には言えないがよくあるリーサル状況と体力バーの画像をまとめておく。 体力5000のラインを覚えておいて、ダメージ…
スト6 LP10万到達とデータ。
春麗の詐欺飛び起き攻めを多用してランクマをこすっています。 かなり強い起き攻めで、ランクマだとめちゃくちゃ通ります。しかしマリーザに対して詐欺飛びをすると、ODスクトゥムという当身技で返されてしまいます。 なんで!? そこでホンダの頭突きに弱攻…
今回はだいぶオタク要素。 春麗のダメージソースの中足ラッシュのみに焦点を絞って考えます。発売当初、中足ラッシュのダメージばかりに目が行って後述の2番のコンボがいいと思って使っていました。 次第に研究が進み、ダメージのほかにも天空脚からの詐欺飛…
お久しぶりです。 プレイのほうに夢中になってブログはおろそかになってました。 毎月か隔週ぐらいでプレイ進捗でも書いていこうと思います。それの第一弾。 攻略等役立つ情報はたぶんないのでごめんなさい。 あとで読み返してこのころはこうだったなーって…
春麗詐欺飛びがにわかに流行ってます。 詐欺飛びとは ジャンプの着地硬直中に相手の無敵技が当たらないようなジャンプ攻撃。 詐欺っていう言葉が悪いので、安全飛びともいう。詐欺重ね。 レシピ 鷹爪x2→J大Px2のコンボからジャンプで大体+45~48になるので、…
たのしそうどうも、JPが憎くて仕方がない小次郎です。JPが端に行ったらこすってくる当身のODアムネジアが弾無敵なしと聞いて調べました。 「弾無敵っていったて弾重ねてどうすんだよ…。気功拳ー6だよ?」 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({})…
出してるだけ!今作のブランカは従来のシリーズのように強ローリングをガードして反撃ができない。 弱と中は反撃確定だけど、そんなのを打ってくるわけがないので基本強を打ってくる。そしてガードするとドライブゲージを1本持っていかれる。なのでガードせ…
本記事はβ版でプレイした内容に基づいています。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 通常技 立ち技 弱パンチ 中パンチ 強パンチ 弱キック 中キック 強キック しゃがみ技 しゃがみ弱パンチ しゃがみ中パンチ しゃがみ強パンチ しゃがみ弱キ…
オープンベータテストが5/19-21に行われます。 そこでスト6の起き攻めについて掘ってみようと思います。 打撃重ねの起き攻めは基本おみくじになってしまう スト6の防御システムとしてパリィがあります。これはいわゆる当身技のようなもので、発生から2フレ(…
ストリートファイター6の目玉システム、ドライブインパクトについて掘り下げていきます。 気づいたことがあったら随時追記していきます。 1Fアーマー付与 小技3発で割れる PANISH COUNTERで膝崩れ ヒット、ガードさせると相手のドライブゲージを削る 壁際ヒ…
βテストから書いています。随時アップデート。いいコンボがあったら教えて下さい。 春麗 所感 (初日) 中足確認不可 →中Pの追突拳をドライブダッシュで確認できる気がする→16F確認。ボタンラッシュ導入で現実的になった。 大Pが発生13で、近くでガードさ…
スト6の新情報が各所で解禁されたみたいなのでざっと見て回りました。震えろ。今まで良ゲーに見えていたのはリュウとルークしかいなかったからということに…。 dengekionline.com (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); ザンギとモダンと5フ…
スト6の目玉システムはドライブインパクトかと思いきやこっちでした。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 生ラッシュとキャンセルラッシュがある ドライブインパクトにはパリィ状態からダッシュする生ラッシュと、通常技をキャンセルして…
4/29に小規模のオフ対戦を開きました。 そこで得た対戦の知見等を書き連ねます。 適当インパクト強いとかは省略。思ったより強かった行動を中心に紹介します。 ドライブパリィ投げ 起き上がりが全部後ろ受け身 ドライブパリィラッシュ見てから無敵技 大足 ま…
スト6リュウのコンボリストを実戦向けに最高ランクのプレイヤーが作成。
4/21スト6体験版がきたということで、しばらくつけてないPSを引っ張り出してプレイしてみました。 できること オフラインの対戦 ワールドツアーのチャプター1-1 チュートリアル まとめ ベータ版からすでに微調整がはいっており、現在触れる2キャラ以外にも…
β最高85連勝 とりあえずCBTで感じたことを書いていきます。ランキング参加中格闘ゲーム要求スペックが高いようですが、グラボが最低要求付近のGTX 1080で対戦は問題なく動作しました。 おそらくはワールドツアーやロビーなどの人がたくさんいる場面での要求…